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“是的,在洪荒发售前,我们的游戏因为良好的口碑,销量逐步提高,势头本来不错。”
那位负责销售的高层叹气。
“我想这一点,不只是斯特拉,整个游戏行业都差不多。
只是斯特拉的游戏发售最晚,离洪荒最近。”
阿尔推了一下眼镜,自嘲道,“谁能想到红狗能这么快出游戏。
不,就算我们想到了,也不会去想避开红狗的锋芒。
不过现在的销售也已经回本了,在资金上倒是没什么关系。
销量上就算了,既然为末日叫好的玩家很多,那么我们接下来的重点就放在冲奖上吧。”
其他高层纷纷点头:“世游会现在评奖肯定倾向于剧情向游戏,洪荒虽然好玩,但它抛弃了主线剧情,没什么深度,而且仙剑已经预定了这届年度最佳,应该不会再让他们蝉联。”
阿尔脸上出现笑容:“那我们就这个问题继续讨论吧。
利昂,你有什么补充的吗?”
“不,没什么,继续吧。”
利昂在心中道,不是没有游戏公司制作的产品蝉联多届年度最佳,只要游戏质量大幅度碾压其他游戏。
下一届年度最佳花落谁家,还说不准。
不过这时候,还是不要将其说出来打击大家积极性了。
……
除了斯特拉之外,其他游戏公司也在开会讨论洪荒几乎独霸目前的游戏市场的事。
仙剑出现的时候,只是在华国引起了轰动。
后来通过宣传,海外玩家知道了仙剑,但仙剑销售并没有挤占其他游戏公司的市场份额,毕竟仙剑从游戏性上来说,和现在主流市场的游戏差不多,甚至稍差一些。
只是大家知道年度最佳没了而已。
但洪荒真是让人不服气都不行。
再没人说出来红狗只是靠着侥幸才走到现在,游戏公司们都把红狗当做下一个斯特拉看待。
更让他们无奈的是,红狗目前的处境比斯特拉好太多。
斯特拉出现的时候,米国已经有许多家游戏大公司,他们受到的压力比红狗大许多。
从斯特拉曾经被收购就可以窥见一斑。
红狗虽然也遭遇了一些打压,但当它初步显示出自己的潜力之后,就被华国政府当亲儿子一样护起来,实在是让人不羡慕都不行。
这种羡慕也没用。
他们纷纷开会,分析洪荒爆红这个案例,犹豫要不要继续跟风,如果跟风的话,要怎么跟。
……
“对于这些大公司而言,跟风很容易。
因为他们旗下有多个工作室,扔几个工作室试水就成。
只有斯特拉会稍稍头疼一些,因为他们公司的游戏几乎都是利昂·弗洛里一个人策划,是利昂的一言堂。
从这一点上,我希望你们快一点成长,别让我一个人挑大梁。”
萧枸半开玩笑道,“张坦,吴浩宇,你们两人经营的手游目前势头很不错。
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