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出了一行行大字,宣布了“试炼”
的终结。
它用这种让所有人一起看的方式表达信息,可能也是照顾到了我们人类“眼见为实”
的习惯,表明自己没有单独给某个人开小灶。
虽然以我们的能力是不可能发觉它单独对某个人心灵感应的,但它愿意这样做个姿态,就已经很说明诚意了。
面面相觑之下,我们明白最终的觐见终于要开始了。
只不过……
蛇鬼面已经被我打烂了,我还主动向“狱卒”
放弃了蛇魔“神选”
的身份,那我还有机会去见祂吗?
不会只有乔荞可以去见圣帝,我们仨都只能在外面陪跑吧。
小小囚徒还这么多破事,闹麻了。
随着“惩戒之眼”
宣布“探监”
开始,这片宇宙深空也开始发生变化。
我们前方的陨石开始移动,它们根据大小变化整齐地嵌合成宽广的大路,一直延伸到前方。
内核是冰晶的陨石纷纷自爆外壳,而这些散发着奇妙荧光的冰晶则洒向道路两侧,充当起唯美的照明灯。
在“宇宙”
当中,能用如此舒服的类地环境游览这些美景,不得不说也该算一番享受了。
这一切都好像一个奇幻瑰丽的梦,让人有些不真实感。
“惩戒之眼”
高悬在我们头顶,像引路的明灯一样随着我们的移动前进,又给人一种有些“科幻”
的未来感。
不过我们都在虚空当中呼吸、说话了,这点小事倒也算不得惊奇,远不如“天堂世界”
的存在本身更科幻。
赤足踏在这条通往虚空的陨石之路上,我感受到了久违的重力。
就好像之前的失重感都只是游戏的特别设定般,我们现在能感受到和地球上一样的重力,包括温度湿度也都被维持在了最舒适的状态。
这一切都导致虽然这里的背景还是太空,但我完全不觉得这里是宇宙了。
收回目光,我发现脚下的地面并不单调。
一些类似化石般纹路印刻在石块上,越往前走,这些纹路就越多。
我并不是古生物专家,知识非常有限,最多看过一些科普视频,故而无法确定这些东西是不是化石。
直到经典的“三叶虫”
化石亲吻上我的脚心,我才确认了这条路上的纹路就是化石。
于是我回头看,那经行处的纹路纷纷鲜活起来。
之前走过的地方,那些我认不出来的东西起初是细菌和蓝藻等生命,因为完全不像动物而没有被我认出。
然后是化石形状十分奇怪、望之不似地球生物的“埃迪卡拉生物”
,它们是迄今为止古生物学家依然在探索的未知生命体。
最后,才是我脚下的三叶虫化石,最着名的远古生物之一。
这条路,就是地球生物的进化之路!
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