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第六零零章 大公十年的数据堆(第6页)

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直接去计算液晶面板的面积,折算成数量级上最为合适的平方分米来表示。

朱靖垣眼前这个显示器总面积十三平方分米左右。

简称“十三分”

显示器。

与前世的典型的16比9的显示器相比,宽度与24寸的显示器基本相当,对角线长度与21寸的相当。

六分显示器大概是十四英寸,二十四分显示器大概是三十英寸。

<divclass='gad2'>  用对角线长度表示液晶显示器尺寸的习惯,是朱靖垣前世最为深恶痛绝的行业惯例之一。

只是因为,最早的显示器,包括电视机和各种仪表显示屏幕,都是圆形的。

所以当时直接用对角线长度表示圆形显示器大小非常合适。

但人的视野是椭圆形的,后来为了方便人类观看,电视机和显示器慢慢变成了方形的。

传统显像管显示器的原理决定了,想要最大化的利用显示原件投放最大的画面,就要让显示器尽可能方正。

继续用对角线表示也还算比较合理。

厂商把显示器做成扁的也不会节省多少成本,甚至还需要舍弃一些边沿的显示效果。

但是进入液晶时代就不同了。

液晶面板本来就是标准的矩形,而且是用一大块面板切割下来的。

可以切出任意长宽比的形状。

在对角线相同的情况下,显示器的长宽比越大,实际的液晶面板总面积也就越小。

这意味着“相同标识尺寸”

的实际生产成本会越低。

在使用的面板面积相同的情况下,长宽比越大的显示器对角线越大,折算通用标识尺寸的数字也越大。

这意味着消耗了相同面积的液晶版,最终卖出去的显示器“标识尺寸”

变大了。

能够在销售宣传上占据一定的优势。

这样通用的显示器尺寸表示方法,直接推动了着相关产业链一起努力,把显示器的长宽比拉的越来越长。

其中固然有宽屏确实适合娱乐的因素在内,但是最关键的驱动力还是成本控制和边际利润。

朱靖垣为了避免这种不自然的倾向,从源头直接卡死了这个不合理的表示方案。

液晶显示器的尺寸采用与传统显像管显示器完全不同的表示方法。

直接用面积表示,多大尺寸的显示器,就要消耗多大面积的的液晶版,都没有办法在测量和宣传口径上耍滑头。

这不会让厂商为了利润强推更宽的显示器,最终把办公用的显示器也变成扁的。

但也不会阻止厂商生产适合娱乐的宽屏显示器。

在这样的基础上,朱靖垣还和相关工匠们一起,拟定了比较严格的长宽比方案。

设置三个典型的最方便交换切割的比例。

一比一的方屏,二比一的宽屏,三比二的折中通用屏。

液晶显示器现在还没有大规模普及,实验性质的产品暂时只做通用屏幕。

在配套的操作系统上,又设置几个典型的的分辨率。

300×200、600×400用于小型设备。

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