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第33o章策划干人事了?
“我套你猴子的,兄弟们,我莫名其妙的被一只怪鱼给吞了,直接闷死在对方肚子里了,兄弟们,这怎么搞啊?”
有玩家遇见了恶欲怪鱼,也跟一开始的蛙仔一样中招,被吞入腹中,却并不像蛙仔那样能够从鱼屁股里出来。
对此,另外一些玩家给予了回应。
“建议跑远一点跟着左手边的悬崖走,坐船很难看到那大怪鱼的。”
“也可以含着空气珊瑚潜水……虽然这里的水也不太干净。”
“哪有那么麻烦,劳资直接昼光泡来路,什么怪鱼,还想吃我,做梦!”
“……”
由于灵烛的开放性,这使得玩家们的应对五花八门,稀奇古怪。
这些方法不一定正确,但对于玩家们来说,他们只要结果。
“有人遇到那只洞口的【长手蛇】吗?这个小boss也挺难对付啊,我老是打不过,感觉它后面的洞里肯定有好东西,有没有兄弟支个招?”
“不要去,后面是强化蜡石和粪块。”
“他骗你的,里面有好东西,传说武器呢。”
“……”
当然,由于每一名玩家的探索思路和路线都各不相同,所以也有一些玩家现了一些蛙仔和大部分玩家未曾现的区域,里面或是一些小惊喜,也不乏一些令人失望的东西。
这自然是来自于守烛者的设计。
现阶段的蜡油并不缺乏,甚至完全有所溢出,因此他便将一部分蜡油专门划出,作为一些关卡奖励的安排。
毕竟,作为一个真实世界,确实不可能像游戏那样,打了怪物就一定有宝箱。
这样做花费当然不小,特别是在光耀众生这个薪火所庇佑的区域,不过还是那个道理,为了保持玩家们的认知和积极性,这是必要的花费。
这样的情况自然是大大加强了玩家们的探索欲,他们认认真真犹如蝗虫过境一般,仔仔细细的开始搜索起每一个区域,不放过任何一个可能存在宝藏的地方。
“我勒个去,刚刚从卡洛斯口中得知了黑羽尼加尔的故事,兄弟们要听吗?”
“兄弟你出来晚了,已经有人提前讲过了。”
“感觉这个npc死的有猫腻啊。”
“自信点,把感觉去掉,就是有猫腻,这地图都叫‘光耀下的阴影’了。”
“怎么能这么肯定呢,卡洛斯都说他不确定了。”
“大佬们,湿羽怎么打?我每次都被秒。
(自闭.jpg)”
“大佬:问得好,我也不知道。”
“这玩意儿目前还没人打过呢。”
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