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世上没有密不透风的墙。
坏事做多了,总有露馅的一天。
前几日,大禹山下了一场罕见的大暴雨。
洪流冲掉了淤积在湖底、连通河道口的泥。
冤死的尸骨被水流带下,重现于世,在山下引起轩然大波,引来了真正的修士。
心鬼祸。
心怀鬼胎之人,终将祸及己身。
在故事最后,丁石慌不择路,逃到湖边,正好丧生在了他自己变相招来的妖怪手里,便正好应了主题,恶有恶报了。
难怪这个副本的危险指数会比推理难度低两级。
不论是丁石等人,还是湖水中那不成气候的妖怪,都不是桑洱与谢持风的对手。
关键只在于,他们能不能跳过“妖气”
这层烟雾弹的误导,找出真正的谜底。
桑洱:“我觉得这个任务名字改成【全员恶人】更直接一点。”
古语有云,人不可貌相。
若不是谢持风观察入微,间接提醒了她,她根本想不到小君会是坏人。
系统:“……”
当天深夜,桑洱、谢持风和余下那名弟子在距离村子不远的一个深坑里,找到了奄奄一息的村民林源。
也不知道该说这位NPC兄弟倒霉还是走运。
迷路之后,他也是误打误撞地来到了这条村子。
不过他的运气比那些惨遭毒手的人要好一点,在敲门前,偷听到了丁石几人在说话。
被内容吓个半死,转头就跑,不慎摔进了坑里。
由于离丁石那伙人的老巢太近,万一呼叫声招来了他们,恐怕会死得更快,林源心里苦,压根就不敢求救。
如果桑洱超过了四十八小时还找不到他,这位兄弟就要虚弱而死了。
桑洱三人合力将人送回了村子,并在翌日重新上山,将那个湖水里的妖怪收拾掉了。
完事后,桑洱总算听见了系统的天籁之音:“叮!
恭喜宿主完成主线剧情【心鬼祸】,现在进行进度条计算与奖励发放。”
系统:“经此一役,炮灰指数—100,实时总值:4800。
人品积分100,实时总值:115JJ币。
谢持风好感度总体20,实时总值:—10。”
系统:“由于攻略对象好感度低于0,本次无奖励加成,并将降下惩罚:加重撞树伤势。
完毕。”
桑洱:“加重撞树伤势是什么意思?”
系统:“哦,就和受内伤的意思差不多。”
桑洱:“……”
忙着收尾【心鬼祸】,她都没注意到谢持风的好感度是什么时候从—15变成—10的,估计是在她撞树的时候吧。
又有进展了,真高兴——个鬼啊!
桑洱生无可恋,泪流满面。
这好感度提高速度跟龟爬似的。
这么难讨好,谢持风的心是石头做的吧?
不愧是小冰山,看来只有正牌女主才能融化他了,炮灰无福消受啊。
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