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其中光是木质结构的构装足底盘就占去了接近三分之二的死重,剩下的重量基本是水冷系统的,齿轮组只占另外一部分。
至于力量增强构件、视觉链接水晶和震动敏感器(侦查用)这些可变部件统统能省则省,这样才堪堪达到了六足系统的标准战斗负重。
六足系统的最高战斗承载是二十一千克,不过还要留一些余量,免得在战斗的时候因为过高的自重载荷而解体。
方鸻检查了半也没检查出一个所以然,他忽然一拍脑门,发现自己傻了。
当然或许也是习惯使然,他这才想起自己还有系统,连忙打开工匠的检索界面:
‘步行者170型【六足系统】——(装备等级,f级)’
‘基本属性:攻击力—23-30(
6),力量修正
34%;近战命知43(
11),力量修正
37%;平衡—34(
7),敏捷修正
22%;爆发力—18,输出修正
50%’
‘防护属性:护甲值—6(外壳部分),耐久值—35,护盾值—0,闪避值—132,格挡值—14’
‘核心属性:输出功率—130m,已使用功率—55m(构装足33%,灵活构件25%,齿轮组16%,水冷系统15%,陀螺仪7%,其他4%);自重—19.3kg,战斗承重—21kg;核心发热—0.2~2.5s,散热系统负载—14%’
‘附加属性:平衡性
2’
‘组件技能:灵巧迅捷iv(来自于灵巧构件,启动时敏捷系相关修正
50%)’
‘工作状态:良好,组装精度—97%’
方鸻能看到的页面,妖精姐自然也能看到。
“设计本身没有问题,还是操纵性的原因,”
她毫不留情面地道,让前者脸一下红了起来。
但塔塔又抬起头来,看向他问道:“没问题吗?”
方鸻这才点零头。
这东西仓促而成,也是没有办法的办法。
但只要心一些操纵,问题总是可以克服的,只是性能要大打折扣而已——事实上他已经尽可能地挖掘这个临时设计的潜力了。
比方各种组件拆除之后,α水晶的魔力输出功率又有了很大的富余,于是方鸻给战斗状态下设定了相当多的输出余量,这使得这台步行者在满负荷状态下可以有高达27的爆发力,比他多一倍还有余——当然他自身也算是个废柴属性了。
然后他还额外加装了一个灵活构件,改善了一下这台步行者死重太高过于笨重的毛病。
不过灵活构件有一个问题是要用到轴承,木质轴承的效率低、可靠性也极差,为此他多做了好几套以待替换。
想到这里方鸻再看了一眼面板,还是忍不住摇了摇头,道:“木质结构的强度太差了,这个耐久与护甲和没有也差不多——我现在唯一祈祷的就是,它在战斗时最好不要自行解体。”
“已经很好了,骑士先生,”
塔塔平静地回答道:“因地制宜,也是炼金术士能力的一种。
而且骑士先生组装的精度很高,基本完美地发挥了所有部件应有的属性。”
被妖精姐以不疾不徐的语气夸奖,实在是一件令人心旷神怡的事情。
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