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系统:“我们的身份选择非常多哦!
在这个城市里你是自由的,每天都可以根据喜好来转化身份。”
系统:“接下来,请尽情体验梦之城的一天吧!”
系统:获得[身份转化卡×3],一次性消耗道具,使用后可转化不同身份。
面前的屏幕中弹出了系统UI操作界面。
右上角鲜明的“商城”
是梦之翼游戏的一贯特色,谢云帆打开一看,商城里需要氪金的内容非常非常多。
比如,身份卡开局只送3张,后面的要花钱买,一张18元。
各种服饰、家具、装扮也都要花钱买。
此外还有大量的礼包,甚至有“任务速通卡”
,使用这种道具,可以一键完成日常任务。
不愧是梦之翼,谢云帆看得直皱眉头。
其实《城市之家》这个游戏的想法很不错,创建一个虚拟的全息城市,策划组是有认真做东西的。
可惜,运营想要捞钱的心思过于明显,将这种“角色扮演体验游戏”
,弄成了“没钱玩不下去”
的快餐游戏,目光也太短浅了。
如果这游戏交给谢云帆来做,他会等全息联网技术真正成熟之后,做成一个大型的“社区游戏”
。
让玩家们在虚拟的世界里,拥有自己的家园,认识一些朋友,自由自在地玩耍、娱乐。
而不是将一个半成品急着拿出来捞金。
谢云帆试着选了个“歌手”
角色,想办个演唱会,结果,办演唱会的流程直接找经纪人几句对话就完事了?
然后系统让他来到演唱会现场,穿好看的演出服要花钱买,唱流行歌曲也要在游戏里“氪金购买版权”
。
台下的观众建模是直接复制粘贴的……
这也太粗糙了吧?
虽然演唱会的氛围做得不错,台下的粉丝们还举着灯牌,会鼓掌呐喊,可细节真的很敷衍。
更让谢云帆惊讶的是,演唱会现场麦克风没声音了,这明显是bug,但系统并没有任何解决的方式。
谢云帆摇了摇头,退出全息游戏舱。
他上网看了些评价。
梦之翼的水军很厉害,游戏上市当天清一色的好评,话术都差不多,什么“我终于能在游戏里体验当教授的一天”
“我闺蜜过了一把当医生的瘾”
等等。
一些反应游戏bug的帖子全被删了。
这样“捂嘴玩家”
会引起玩家逆反的吧?
谢云帆在网上看热闹,突然收到骆航发来的消息:“新游戏我玩过了,你可以放心了。”
谢云帆:“怎么说?”
骆航评价道:“一如既往的烂。”
谢云帆好奇地问:“你在这游戏里氪金了没?”
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