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提升。
】
【半兽人获得“过度饥饿”
特性。
】
【过度饥饿:半兽人苏醒后,它将立即进入强烈的饥饿状态中,进攻欲望提升2000%,狂暴程度提升53%,进一步提升其兽化程度,将从原本的70%提升至90%,你可选择一种类型的单位,在其“本能”
中设定为不可攻击目标。
】
【可选范畴为:敌方军团类单位、平民、腐化兽、亡灵、黑暗生物。
】
【提示:你必须设定一种不可攻击目标,且设定后无法更改,完成此设定后,半兽人将完成进一步畸变,否则本次进化畸变将失败。
】
……
几种选择中,只能选“平民”
,否则会给半兽人军团选出弱点,这选择并非是来自公证判定的仁慈,而是一种确保狂兽化到85%的半兽人,不彻底失控的坐标,让其有一种绝对不可攻击的东西,保证仅存的10%理智,不被90%的兽化吞噬掉。
【已选定半兽人不可攻击目标为“平民”
,半兽人基因已完成本次畸变,获得“口颚”
与“消化系统”
的强化,半兽人的“口颚”
将成为武器,牙齿强度提升、锋利度提升,口颚可张开幅度提升至195°,并赋予“强力咬合”
属性,当半兽人成功吞吃敌人,它将逐步恢复生命值,如当前生命值已满,会储存所得生命能量。
】
……
【半兽人基因将获得SS级强度的提升。
】
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【半兽人的综合强度获得“超·大幅度”
提升。
】
【半兽人获得“不屈”
特性。
】
【不屈:当承受足以瞬间损失100%生命值的攻击时,半兽人将锁定剩余10%生命值1.5秒,如果本次攻击强度过高,半兽人依然会瞬间死亡。
】
……
“不屈”
特性的出现,让半兽人的强度有了质变,这是防瞬秒神技,当然,如果是面对苏晓这种级别的攻击力,依然会被瞬秒,问题是,本世界内,有几个人能和作为绝强最巅峰·刀术宗师的苏晓比攻击力?
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