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地上跑,天上跑,水里游的都有,而且,个个都特别神气。
他们数着兑换额那一连串的零,眼睛都红了。
“策划爸爸,你当个人啊!
这些东西不是我们现阶段能换得起的呀!”
“我不想换装备了,我想要飞剑,不知道能不能当武器用。”
“别做梦了,你数数飞剑有几个零,五个零!”
“啊啊,贡献点不够,我们到底换什么啊!
策划爸爸,你是要逼死我们这些选择强迫症啊。”
确实没有哪个游戏会这么搞的,装备一放,放一大堆,让玩家随便选。
坐骑一放,放一大堆,标上一大堆零,放出去让大伙眼馋。
关键是,不给充值!
本来地球捧着平板,看着孩子那么高兴,还夸祂!
祂被夸得脸红扑扑的,这时,再看他们哭天抢地犯愁,灵光一闪,突然有了主意,飞快发了个全服活动。
[限时活动:丰收庆典]
[玩家陆沧、清风使、静音……发现新地图——夜山庭,那里曾是祭祀神明的地方,现今‘祂’苏醒,金麦丰收。
]
[收割金麦,等比例兑换贡献点。
]
[注:地图更新,新增夜山庭。
]
活动一公布,每个玩家任务面板上,都有一个置顶的活动任务。
任务下方是活动排行榜。
静音:34
apple:29
清风使:29
陆沧:22
……
[注]:系统自动按“捆”
计算,1捆兑换10点贡献。
地球看着任务更新的,1:10兑换比例,皱了皱眉:“会不会太少了?”
无论是装备、道具,还是任务奖励,其实都是由游戏系统按“能量守衡”
自动生成计算。
游戏是由规则制造出来的。
祂也无法违背“能量守衡定律”
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