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入目一片纯白。
白得均匀,无褶无隙。
站起身,白墙如密织的素缟,将空间围裹得逼仄压抑。
随后一张床、一把椅的线条逐渐清晰,就像慢慢加载出来的道具。
宿舍上床下桌的款式,上边甚至一比一还原了自己的物品。
——棺材。
这是路时缘初次来到系统空间时给起的名字。
还有她不明白,为什么系统要在空间复刻宿舍的床桌,非要选的话,她觉得不如把家里那张大床搬运过来。
血一样的文字陡然渗出,在素净的墙上格外醒目。
【恭喜玩家通过新手副本《人被杀就会死》!
】
这个副本名仿佛在嘲讽路时缘最后的幻想。
实际上,第一次被杀时,她就已经确认死亡了。
死后被投放到这里。
一道自称系统的声音告诉路时缘,她现在是灵体状态,需要通关不同副本世界,获得足够的能量,才算打赢复活赛。
通关失败,灵体就会彻底消散。
所谓新手副本,即生成一个玩家死前的模拟世界,要在有限的循环里找到生路。
副本保留了路时缘的死亡记忆,并植入“重复死亡”
这个认知,让她知道自己处于循环之中。
任务其实很简单,只需要在彻底失去记忆前找到当天凶手附身的对象即可。
问题在于,她虽然知道可以循环,却被剥夺了身为玩家的记忆,并不清楚循环次数是有限的。
醒来的时间地点固定,肯定会遇到凶手附身的舍友,第一天的失忆几乎是必然的。
她之后试图留下的信息也都会受到系统“阅后即焚”
的限制。
【姓名:路时缘】
【编号:97746】
【死龄:0】
【天赋:(未抽取)(根据新手副本生成中……)】
【代表作:《人被杀就会死》(开发进度60%)】
按理来说,找到凶手后,主线任务应该就结束了,最后一天理论上是安全的。
但她并没有选择去探索“组长”
的消失和“舍友”
身上的谜团。
估计这就是副本开发程度只有60%的原因。
无所谓,打游戏通常也只收集一个结局的路时缘表示,能过就行。
前后走过一圈,她隐约察觉到空间的边际比之前大了点,但能活动的范围依然不超过五平方米。
回到现有文字的白墙前,天赋那栏还没有刷新出来。
她凑近,手指点了一下“未抽取”
那三个字。
没有反应。
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