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“一定要趁热卖!
在价格高点卖掉,不仅能把以前氪金、肝精力都回本,还能赚得更多。”
“现在不卖,等热度过去了再想卖就晚了,倒贴钱都送不出去,这游戏前面营销越猛,后面死得越快!”
批评的话总是扎眼而刺目。
原先骂《幻世界》骂得最狠的,现在反而护游戏护得最凶。
“装理中客的能不能给爷去死啊,你们自己不玩就别玩,还不让别人玩了?”
“一火起来,什么妖魔鬼怪都来了。
真要黑,能不能等新活动出来了再黑,做的烂老子第一个骂,但都还没出呢急个什么呀!
不玩的比玩的都急!”
“真的服了你们这群不知道哪来的‘路人’,之前劝玩《天域》,没人理就换套路了?搁这劝人卖号,不知道的还以为炒股呢!”
“骂一句《幻世界》自带的流量都比花钱买的广告多,隔壁某游是不是酸死了?”
老玩家混得久了,骂自家策划的时候从来不遗余力,对线别家那就火力全开得更生猛了。
很多被骂得不再直接回复,只是另外开楼引导那些新入坑的用户。
“无脑护真心烦,《幻世界》的问题是提都不能提了?一提就被打成其他游戏的玩家!
无语。
玩个游戏搞得跟追星一样,难道还要把游戏方供起来吗?”
“幻批是不是有病,以前被坑掉多少钱这就都忘光了?圈钱圈到不玩的人都听说过!
怎么,放出点像样的活动内容,你们就真信是在拿你们的钱认真搞游戏?”
“题外插一句,这破游戏已经因为评级太差,被云讯提前撤资跑路了。
新活动到底做得怎么样,大家自己心里估量一下吧。”
像是这样的话术屡见不鲜。
不过,在这样堪称巨大的流量加持下,就算是背靠云讯的《天域》也起不到什么决定性作用,最多只是在舆论中推波助澜。
抛开暗中涌动的商业竞争行为,和踩一捧一的撕逼套路,对《幻世界》感到好奇的,还有那些来自各种各样圈层和阶级的庞大人群。
在他们之中,有的只玩特定工作室、公司大厂的精品游戏,有的从来没有接触过这种题材类型的游戏,有的甚至根本不玩游戏……
他们同样会产生质疑和问题。
当然,没有人会否认《夏夜大冒险活动》在策划上的成功。
就算是游戏行业里的竞争对手也不会从场景、怪物和角色设计上挑刺自取其辱。
就是那些一向看不惯国产手游的3a作玩家,以及根本就看不上玩游戏的群体,也都忍不住被那些宣发图片吸引加入进来讨论。
但也正是因为那些宣传图文实在太让人惊艳,所以人们的胃口和期待都已经拉到了最高,一旦那些美好的想法落空,就会成倍地扫兴失望,甚至演变成反噬的不满和怒火。
尤其是当很多人已经迫不及待地下载了《幻世界》试玩过。
游戏的下载量新增在一天之内就超过一年总和的翻倍,实际登录的在线人数最高突破到一人,可见活动造势的火爆。
可是。
进入游戏后,迎接量级玩家的,却是那些复制粘贴的劣质贴图,夸张崩脸的人物建模,敷衍潦草的剧情模板,频繁弹出的充值消费套路,以及卡到掉线、崩溃的糟糕系统……无一不让人心生厌烦。
那巨大的期望骤然从高处摔在地上,原来有多兴奋,现如今就有多恼怒。
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