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谁会在现实生活中以为自己是个“武侠高手”
呢?中二期的小孩子不算。
“奇迹”
和其他从前网游殊途同归却又有些根源上的区别。
不提全息这种全新的形式,它仅有“法”
和“武”
两种概念性的区分而没有具体职业划定,有属性有技能,也有装备有血条。
而且奇迹中的作战方式与传统意义上的游戏很有些区别。
这些东西并没有所谓的“官方”
来提醒和一般游戏的“新手引导”
,全靠玩家自行探索。
不过世界上永远是不缺有或灵机一动或异想天开的人物。
上一世,从大家都是砍来砍去的土兵模式到发现这个“精神力”
的作用并试验出它的强度由属性“罡”
决定从而开启飞来跳去的武侠模式,只用了三个月。
只是每个人的水平嘛,就参差不齐了。
有的人憋半天,连梨歆这样拿东西的动作都做不利落,而有的人已经无师自通“轻功水上漂”
、剑出有剑气了。
华夏这一块的一听明白了。
哦,所谓的攻击强度就是内力啊。
[罡]必须点,往死里点!
那[神]又是什么呢?
如果说[罡]是将精神力冲出体表化为刃,化为锋锐的侵略性:那么[神]就是吸纳,将混乱的精神力梳理内藏,再通过某种方式外放——这种方式就是技能了。
有点类似于物攻法攻,然而造成的伤害却没有区分什么物理伤害法术伤害。
在“奇迹”
玩家中,主点[罡]的被称为武士,[神]的被喊作法师。
奇迹这样的攻击设定颇有深意。
至于具体什么意义,梨歆上辈子只是略略接触,看到的小说也只到自己身死部分。
到时再说吧,她心底已有所猜测,只待一一验证。
奇迹这款游戏中的技能是很难得的。
简单的“劈”
、“砍”
、“锤”
等,在新手村里就可以买到。
价格大概是掏空大部分玩家走出新手村之前的全部财产。
高级点的“连刺”
、“双砍”
,城外的精英怪可能会掉。
当然,几率感人。
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