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谢昼和阮则的实力都不差,强强联手,前几把基本都是顺顺利利进决赛圈。
直到第七局时,谢昼刚把枪的配件攒齐,只听阮则“啊”
地一声。
随即右上角刷新了击倒信息。
【hourbiss击倒了loveuhour】
“大意了,他们居然有两个人。”
阮则啧了声,“这id,简直是耻辱啊……hour老婆,快帮我把这个必死干掉,替我报仇。”
谢昼离他有点远,当即在房区附近的马路上找了辆摩托开过去。
阮则:“不是……卧槽,他蹲在我旁边看我,也不把我补死……你小心点,别直接来,明显是在钓你。”
游戏中,被击倒后不会立马淘汰,还会有新一轮血条读条。
在此期间,队友可以进行救援。
但血条读条结束前没有被救援,或者被对手再补几枪,就会被淘汰。
因此在双排、四排中,经常有玩家撂倒人后不立刻补死,等待对方的队友出现,好一箭双雕(四雕)。
摩托车开车会有引擎发动机的声音,放在游戏里,但凡是个听力正常的人都很容易捕捉到。
暴露声音就等于有暴露位置风险。
不过谢昼无所谓,拖视野看了眼,根据他前半局搜索的信息,周边人不多。
等谢昼开车停好,沿着右侧的掩体前进时,游戏全部麦突然有声音了。
“稀罕。
你是hour的忠实粉丝啊?”
是蹲在阮则旁边的那个hourbiss。
他粗犷的声线里带着两分鄙夷。
“是可忍孰不可忍!”
阮则没开全部麦,疯狂在连麦软件喊谢昼,“hour老婆来来来,给他整一梭子!
!”
“这id也敢打游戏。
还正好被我杀到了。
巧不巧,爽不爽?”
pubg对局中,交战时并不会显示玩家昵称,只有被击倒、击杀时,右上角会刷新对局最新资讯。
在那儿,是能看到谁把谁放倒了的。
“难怪呢,你这个小垃圾,技术是不是跟hour学的啊,一样无语下饭。”
“刚刚看清楚爹的id了吗?没关系,等你队友来了,我再把他杀了让你好好……”
话音还没落下,谢昼哼笑了一声,躲在掩体后,卡好身位,接着接连不断的枪声瞬间响起。
立刻,右上角再次刷新了消息。
【nbclass11击倒了hourbiss】
阮则:“牛逼!
我左边房区二楼那边还有他队友的,你小心。”
“我看见了。”
谢昼不紧不慢,换上狙.击.枪,趁他露头的一瞬间,打开八倍镜,一枪爆头。
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