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每50点神性可以提高自身非战斗时生命恢复每秒一点!
当神性累积到100点的时候,每100点神性可以提高战斗时生命恢复每秒一点,并且对即死类法术判定加值1。
这就意味着,若是有法系职业对萨特施放即死类法术的时候,在即死判定时,若双方战斗等级、生物等级、技能等级、判定加值都相差无几,法术生效力刚好为正1加值的时候。
神性加值会将这个加值削减为0,最终被判定为施法无效化。
对方不仅无法对萨特造成伤害,还会受到法术反噬!
当神性累积到1000点的时候,每1000点神性会对诅咒类法术判定加值8。
当神性达到满值5000点的时候,会对任何法术削弱其威力5,对各系法术抗性加50。
总而言之,神性就是法系职业的克星。
它能有效克制各种即死类、诅咒类、延时类法术的施放成功率,以及降低其威力。
而当信仰系职业能够成功集齐四大神物,成为一名真正的神灵之时,还会获得一个传奇神灵之体的三阶核心技能,可以免疫一切低于3阶的攻击型法术。
有一个流传在多元宇宙中的一句话是这么说:法爷平时就是虎,就是狼,遇到神灵就是小绵羊。
也正是因为这个原因,万神殿中各个神殿里平时主持神殿的实际掌权者95以上都是法系职业者。
获得宝贵的几十点神性后,萨特暗暗高兴之余发呆良久,一下子想了这许多。
不过也不仅是萨特沉浸在自己的世界中,和他一样的人也有不少。
辛德梅最先回过神来,她暗自思忖道:“按照我的战场贡献度以及等级来测算,居然都获得3点神性,看来这条中子蛇的身体内的神性居然高达900多点!
这很不正常!
普通的神性生物蕴含的神性一般都在1~30点,就算中子蛇每天都在吸收神性,还是超大型神性生物!
可这也不是它累积到900点神性的原因,这究竟是为什么!
?”
站在辛德梅旁边的萨特才不管它是为什么,获得职业经验以及珍稀资源才是他目前最关心的事情。
秘银少女辛德梅想了一会儿,也想不出什么头绪,不再纠结于这个事情。
她按着眉心的智能芯片发出指令:“向着下午一点钟方向前进,天外宝物降落在那个方向,小心躲避另外一条中子蛇。
到了差不多位置,我再告诉你们具体是什么东西!”
本来还有些职业者提议继续用刚才的战术指导搞死另外一条中子蛇,可惜不少职业者的每天施放法术次数差不多用完,伤害输出明显达不到刚进来的时候,别是想杀它不成反被杀。
再加上此行的目的是寻找天外宝物,冒险杀死一条中子蛇不过是为了肃清前进道路以及留条退路。
尤其是金主辛德梅都没发话继续猎杀中子蛇,那些职业者只好按下心中的念头。
一路几乎无话,核废料异教徒的等级并不高,几乎是冒头就被杀死,所以前进的道路非常顺利。
历时约半个小时,来到天外宝物降落附近,辛德梅出声道:“停!
这次的天外宝物是三级命格【精神长河】,大家按照原本建立好的小队作为基本单号,开始分散寻找。”
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