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灵魂触手
等级:lv9
技能属性:从地底突然冒出一双手灵魂触手,将敌人抓住,并禁锢9秒钟。
弱点:血脉潜力越高,失败的可能性越高。
距离:17米内。
消耗:70点魔法值。
冷却:18秒。
3级特效:禁锢失败以后,有37%的几率让敌人产生恐惧、逃跑等负面buff。
9级特效:可同时出现两双灵魂触手,对两个敌人进行禁锢。
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灵魂冲击波
等级:lv9
技能属性:以你自身为中心,产生一道灵魂冲击波,对方圆12米内的敌人造成将会造成350+(270%x智力)的伤害,并触发6-8米的击退效果,与37%的几率造成眩晕5秒钟。
消耗:90点魔法值。
冷却:1.5分钟
3级特效:技能使用结束后,增加自身36%的自身移动速度,持续36秒。
9级特效:技能使用结束后,自身将会产生1000魔法值的护盾,并无防御力,3秒钟后消失。
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灵魂之手(新)
等级:lv3
技能属性:凝聚一只灵魂之手,可以进行拉拽,攻击,抚摸,等等一切动作,的大为你手掌的40倍,在不进行攻击的时候,拉动非生命体,将根据该物体的体积,消耗一定量魔法值,并根据该物体大,判定你是否可以拉动、推开等。
在选择攻击的时候,会造成180+(130%x智力)的灵魂伤害,并根据敌饶体力与力量来判定是否被拉拽、击退。
冷却:25秒钟
消耗:每秒持续30~80点魔法值
技能范围:0~10米。
3级特效:被灵魂之手握在手中,将会造成恐惧buff,持续30秒。
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圣魂技能树。
圣魂附魔
等级:9
技能属性:可以为武器和箭矢进行附魔,增加(230%x智力)的灵魂伤害。
消耗:5点魔法值。
冷却:无。
3级特效:附魔箭在命中敌人以后,会产生爆炸,可产生(110%x智力)的灵魂伤害,爆炸范围5x5x5米。
9级特效:增加10%的破盾几率。
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