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看完了金刚的资料,马乐也不由倒吸了一口冷气,这怪物竟然是霸主级,虽然只是普通级的霸主级,但是换算下来,应该比饥饿游戏中的那个21号相差不多了啊。
更要命的是这个巨型生物,与当初的丧尸象一样,实际力量是面板力量的25倍!
那大象还好,丧尸化后也不过20点,总和500点力量。
这个金刚还有神智,居然就有高达40点的面板力量,换算下来,岂不是1000点的实际力量?!
可是看到徒手攻击一栏,马乐又皱起了眉头,向雪鸮问道:“妹子,这个金刚换算下来应该有上千的力量,可为什么徒手攻击力只有三四百点?”
雪鸮笑道:“因为它是巨型生物啊!
如果力量能百分之百发挥,还要把面板属性弄得那么低干嘛?”
马乐皱了皱眉头,没有听懂,谢文解释道:“还是我来说明吧。
虽然城站系统把我们的力量尽可能的用数据的形式表现出来,但是我们毕竟不是程序设定好的游戏角色,数据只能大略的反应我们的基本素质,而我们并非由数据而生。”
“因此,其实我们自身的数据,也有很多的不确定性,比如这个徒手攻击力,说明只是尽可能简单的告诉我们,攻击威力大致等于力量属性,但这是基于我们平静状态下出拳的伤害,如果我们加上助跑,或者干脆不用拳改用脚,伤害肯定会大大提高。
相反,如果我们只是轻轻拍打一下,也肯定打不出什么伤害。”
“所以,实际上力量的确是徒手伤害的主要影响因素,但却并不是全部。
徒手伤害同样受很多因素影响,比如出拳的速度,对方的状态,攻击的部位,甚至是拳头的硬度等等。”
“而作为巨型生物,金刚的力量的确强大的可怕,但同样因为巨大的体型,它的攻击力也受到了限制。
举例来说,一个冒险者如果有一千点力量,那么考虑到属性平衡,他的敏捷和体力也肯定不低,他的拳会快如闪电,身体会硬比钢铁。
这样的身体素质,打出的一拳才能配得上一千点的力量。”
“而金刚不同,他的力量来源与庞大的体型,身体还是血肉之躯,拳速只相当于30点敏捷的人类,而50点体力的肉体也仅仅是比普通人更坚韧一些罢了。
这样的一拳,自然打不出高伤害来。
如果硬要比较的话,你可以想象一下,是用一百斤的蓬松棉花砸人更疼,还使用一斤重的铁锤砸人更疼?”
马乐若有所思的点了点头:“也就是说,还得面板属性高才是王道!”
谢文点头笑道:“不错,金刚那所谓上千的力量,只能让它搬动更重的东西,却不能让它成为战斗的高手。
这么说吧,就算是到了冠军级,也鲜少有人能把力量加到1000点。
可是如果让金刚与一个冠军级冒险者对拳的话,结果肯定是金刚的手上被打出一个血窟窿,而冠军级则毫发无伤!”
马乐摸着下巴笑道:“哦,我懂了,这就好像拳头和钉子,用拳头砸墙,用上几百斤的力气,手打骨折了也没用,可是一枚小小的钉子,只要用锤子轻轻砸几下,就能深深地钉在墙里。
这不只是面板属性的问题,更说明了属性平衡的重要性!”
几人聊天的功夫,那边的剧情人物们已经做好了筏子,老崔走过来招呼他们道:“朋友们,我们打算渡过沼泽去救我们的同伴,你们打算跟我们一起走,还是……”
之前起刺儿的男演员布鲁斯已经独自离开了,剧情人物还剩下十来个人。
谢文抬头看了看,低头对几人说道:“按照金刚世界的情报,金刚的巢穴就在岛屿的中央地带,应该与距离奖励兑换处不远。
而且根据剧情,一会他们会遇到麻烦,我们帮帮忙,应该能捞到些隐藏奖励!”
碍于老崔的华人身份,他这话却没敢用汉语来说,而是用日语。
在剧情世界的这个年代,日语对于美国人来说是一门罕见的语言,但是在城战系统中,因为日本恐怖片和动漫作品的盛行,日语为主要通用语的世界却不少,这也算冒险者必修的外语之一,几人也都能听懂。
马乐等人也都没什么意见,冒险者们干脆与剧情人物同行。
两艘简易的木筏载着十几个人下了水,漂浮在浑浊且深不见底的水面上。
起初剧情人物们划得很卖力,这沼泽地到处是红树,似乎处处都有落脚点,看上去并不大。
但实际上,要完全穿过也要费些时间,而在这期间,简易的船桨与水面不停拍打造成的扰动,已经在水下慢慢传开,惊动了隐藏在黑暗中的,这片沼泽的“原著民”
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