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刚一抬脚,就踢到了一个物件,他低头看去,只见这是一个散发着微弱光亮的提灯,隐隐闪过一道黑银色的光芒。
难道是系统认定的装备?马乐低头捡起,奇迹徽章扫过,只见上面显示这是一件银色品质的装备,名字叫做飘渺提灯,属于法杖一类的装备,物理攻击力几乎为零,但是有一项十分独特的特效,叫做虚灵冲击。
效果是消耗一定的精神力,打出一道冲击能量,造成所消耗精神力值十倍的伤害。
如果击中灵体或者虚无状态的敌人,将会造成10倍的伤害。
最多一次性消耗10点精神力,冷却时间5秒。
原来如此,马乐终于明白了,就算没有能量攻击手段,系统也会发给这么一件装备,只要有精神力,就可以击杀恶鬼。
所以这个挑战主要看的其实是精神力值的多少。
这下可乐坏了马乐,他之前听取了波斯猫的意见,大量的投资了精神属性,甚至比德拉赛尔的精神还高,还真是押对了宝。
高兴归高兴,马乐还是很理智的,90点精神属性的确是足够高了,但90点精神力却并不算特别突出。
要问为什么,因为城战系统中有很多天赋技能可以提高精神力上限!
就好像常见的提高生命上限的技能一样,提高精神力上限的技能也不少。
少则一二十点,多则一两百点,马乐在奇迹广场就见识过不少了。
除此之外,甚至还有按照精神属性提高精神力的,原理与马乐特有的铁骨技能类似,一般人一点精神提供一点精神力,学了这个技能就可以两点精神三点精神力,有些厉害的甚至能成倍提升。
所以,马乐九十点精神力,放在普通级的法师里面,也就是中上水平吧。
至于德拉赛尔,这家伙侧重的是防御,仅有的攻击技能也都是高伤害长冷却的,玩的是爆发,不需要很多精神力。
但即便如此,这位老练的队长心中也有盘算,如果这次世界没死,他就会晋级资深级了,到时候又会多出两个技能栏,肯定要投资一个增加精神力的技能的。
只是现在,这一切已成泡影。
除了精神力上限,马乐还有其他的问题,法力系作为同武力系分庭抗礼的另一大体系,其中方方面面的能力自然纷繁复杂。
举例来说,武力系的马乐常常会光顾训练场,提高徒手搏斗以及各种武器使用的熟练度。
那么法力系的法师们呢,他们练什么呢?
首先武器肯定也要擅长一样,多半是对力量属性要求不高的远程,比如轻型枪械之类的。
而最重要的,自然是各种法术相关的心得技巧。
比如冥想啊,法杖使用啊,元素亲和啊等等等等,都是法力系的基础,而这些熟练度提上去以后,同样是放技能,就算没有灵力的伤害加成,法师们也要比战士们更加流畅精确,有些甚至可以减少消耗和冷却,这些细微的差距看上去不起眼,积累起来就足以产生翻天覆地的变化。
而马乐作为一名标准的武力系,这些准备一概没有。
所以,这次除鬼之旅,马乐究竟能获得多少奖励,还未有定数。
第四十四章捉鬼的错误方法
刚刚进入这个鬼镇,马乐虽然称不上害怕,但多少还有些期待和紧张,毕竟这算是他第一次面对真正的鬼怪。
为了获得尽可能好的成绩,他可谓全副武装,左手提着飘渺提灯,右手拿着霰弹枪,身上挎着两条子弹链。
之前买的灵力子弹这次终于派上了用场。
可是这么全副武装的走了十分钟,马乐却连一个鬼影子都没看到。
这让他大为困惑,心道这里的鬼难道都很善良,不伤害人的?还是说鬼怪们也都藏了起来,需要主动去寻找才行……不会是这些鬼怪都是隐形的,自己看不到吧!
这其实是马乐多虑了,鬼怪幽灵一类的,一般越是强大的形体越是清晰,只有比较弱小的才会完全隐形,但只要感知属性超过10点,便可以勉强看到它们了。
这也是为什么,现实中时有声称可以看到幽灵的奇人。
那为什么马乐一只鬼怪也看不到呢?答案实在有些让人哭笑不得,那是因为对于他来说,这里的鬼怪太过弱小了……
众所周知,鬼怪是有形无质的虚无生物,没有实质躯体作为载体,除了个别特殊的灵体,大多数的幽魂都要比同级别的实体生物要弱小许多,只是因为看得见摸不着,无法攻击和消灭,才导致人们对其十分恐惧。
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