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几人从会议室出来后,宋时就开始抓紧时间准备升级相关。
虽说周三才是放假日期,但她总不能拖到那时候再干吧,现在是周一本就是休息日。
也正是平时园区进行新设施设置的时间。
趁着现在时间还早,宋时开始对几人在会议上所说的所有可升级的设施进行逐个升级。
一说升级她就想到了之前升级大摆锤时,出现的装修队。
当然了这个装修队后来也被她召唤召到了。
看来现在又到了几位“表演”
的时候了。
将所有的设施升级完,宋时点开了自己刚刚在会议上已经展示过的鬼屋的游戏图标。
与别的游戏不同的是,这个鬼屋所属的模块是交叉模块。
既有神话模块,又有童话模块。
“这神话模块有让人害怕的神啊鬼啊她还可以理解,这童话模块有什么可以让人害怕的。”
游戏简介上并没有详细写,只是写鬼屋中的NPC可以自主添加。
其中的场景也要在购买了鬼屋后才会出现。
这倒是整的神神秘秘的,让宋时很是好奇。
【是否确认购买。
】
宋时没有犹豫直接点击了确定。
【恭喜获得“鬼屋”
】
宋时将鬼屋设置在之前规划好的区域,然后又从游戏中购买了一个叫做“一叶障目”
的技能。
此技能可以暂时迷惑外人的视线。
她将这个技能作用在鬼屋上。
宋时的想法是,既然已经决定了这个项目要在晚上才能使用。
而且本就是鬼屋,多些神秘色彩岂不是更好。
加上了这个技能后,可以让白天路过此设备的人自动将此设备忽略。
只有在晚上的时候才能看见。
既增加了神秘感,也减少了游客白天看到却玩不了的遗憾。
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