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灵兽可以跟人类结成“契约”
,跟主人一起修行。
它们有意识、有灵性,可以跟主人对话,并且有特殊的能力。
游戏里的灵兽按属性分雷、风、水、火、土灵兽,对应修仙宗门的金、木、水、火、土五种属性。
灵兽属性跟主人相同时,会增加主人的基础属性。
比如,天玄剑派的弟子是金灵根,培养一只雷属性灵兽,可以增强自身的基础攻击力,相当于额外携带了一件装备。
木灵根的神农教弟子,培育木属性灵兽,能增加生命力。
这种“相辅相成”
的设定,也让主人和灵兽更加密不可分。
此外,不同的灵兽还有不同的技能。
常见的灵兽如“雷鸣鸟”
,远程法术控制技“天雷”
可造成范围麻痹,配合主人的大招,能瞬间打出一波高爆发的群攻输出。
水灵兽,“鲛人”
,人身鱼尾,唱歌非常好听,可以用歌声让指定的目标陷入沉睡。
灵兽“火凤”
,技能“烈火燎原”
,从天而降的火球能造成巨额火系伤害;木灵兽“清莲”
,范围加血;土灵兽“穿山甲”
可穿透障碍,并在主人面前生成土系墙壁屏障,抵御伤害……
灵兽系统,也是谢云帆当初让项目组重点打造的核心玩法。
游戏里玩家可捕捉的灵兽种类超过了一百种,不能捕捉的上古神兽也有几十只,会触发大量奇遇剧情,让玩家们了解上古时代的故事。
跟灵兽结成契约后,玩家可以在PVP竞技场、PVE副本中携带灵兽出场。
玩家跟灵兽结契的数量不限,但战斗时,每次只能携带一只。
不同灵兽的搭配,也是后期PVPPVE大佬们研究的重点。
当然,不喜欢PVPPVE的休闲玩家,也能单纯将灵兽当成“跟宠”
来培养。
所有玩家度过雷劫,修为达到中境界就会自动开启灵兽系统。
今天是公测的第三天,已经有大量玩家知道了灵兽系统的存在,开始去仙灵岛抓宝宝了。
谢云帆和骆航来到仙灵岛时,收到一条系统提示:“当前地图人满为患,为免修真者过多导致拥挤,将为您重新分配线路。”
骆航将服务器的容量进行了升级,但全息游戏的玩家之间会产生真实碰撞,一个场景的玩家数量事有限的。
场景满员后会自动分出更多线路。
今天的仙灵岛居然已经分了378条线,骆航看着右上角的提示,不由疑惑:“这么多玩家跑去仙灵岛抓灵兽?”
谢云帆笑道:“玩家们肯定看了攻略。
灵兽的培养需要消耗大量材料,趁早养一只强力灵兽,打副本、打竞技场都能轻松许多。”
骆航道:“仙灵岛的灵兽分布,我记得有规律吧?”
谢云帆点头:“嗯,居住在海边的大部分是水灵兽,树林里的是木灵兽。
岛中央的火山附近,有大量火属性、土属性的灵兽;雷灵兽分布在荒野区,多是飞行类。”
骆航站在高空中,看着脚下面积庞大的仙灵岛,说:“先去抓一只火灵兽吧,能提升暴力伤害。”
谢云帆有些意外:“你还看了攻略?”
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