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但其实,玩游戏久了的老玩家都知道一句话——免费的,才是最贵的。
游戏商又不是做慈善。
游戏免费,肯定会从其他方面薅羊毛赚钱。
免费游戏你想玩得开心,要么氪金改命,要么花大量的时间去肝,要不然就是被人按在地上摩擦的命。
而时长收费的游戏,玩家不会有战力方面的氪金压力,大家都在同一条起跑线,反而更轻松,尤其是小帆船开发的游戏大部分都是好玩、耐玩的,玩家们对扬帆启航联合出品的新游也很有信心。
游戏老油条都知道这些道理,但全息游戏还有大量萌新。
听见免费,很多玩家次日大清早起来,8点钟就打开游戏舱去玩《神域》了。
不得不说梦之翼还是有几把刷子的,这次的游戏投资大,画风精良,开局的“众神降临”
宣传CG就唬住了一群人,第一波进游戏的玩家纷纷被华丽的场景吸引,开始跟着系统做任务。
与此同时,杨帆工作室测试部,副总张子正带着一群测试员,集体进入神域进行详细的测试。
这也是他的职责所在——知己知彼才能百战不殆!
友商的《神域》开局可以选种族,吸血鬼、侏儒、人族、精灵族、神族等等,不同种族的成长路线不一样,技能也有明显区别,以他多年的游戏经验来看,梦之翼这次的作品制作水准很高,能打80分左右。
跟着系统做了一上午任务后,张子正终于放下心来。
这把稳了!
其实《神域》的质量真不错,虽然任务都是无聊的杀怪和采集物品,但不同种族的特性、技能,显然也是认真设计过的,特效做得相当华丽。
如果没有《江湖》这款竞品,说不定真能成为爆款。
可惜啊,生不逢时!
你虽然是能打80分的佳作,但《江湖》是90分以上的精品。
撞上谢云帆这位大魔王,友商只能自求多福了。
因为,玩家会对比。
不对比的话,你《神域》还可以,一对比就会发现,《神域》的玩法其实换汤不换药,没什么新意,而且技能大部分是站桩输出!
游戏宣称免费,装备全靠打造,战力差距后期会越来越大,普通玩家永远被氪金大佬按在地上摩擦。
张子正预计,这款游戏的玩家流失将会非常严重。
现在的玩家可没那么好糊弄,画风再漂亮,特效再华丽,内核玩法不够丰富,照样被抛弃。
***
提前4个小时的“抢跑”
确实让《神域》率先抢占了部分还在观望的玩家。
但中午12点一到,那就是《江湖》的主场了!
尤其是热爱战斗的玩家,和那些想要秀一下技术的游戏主播,早就在启航游戏舱里排队等着。
时间一到,《江湖》的服务器又一次被挤爆。
这次启航的服务器技术也有所提升,一个服务器能容纳的玩家数量比《盛世大唐》更多,华国区分了10个大区,都以四字的武术招式命名,例如“凌波微步”
“九阴真经”
等。
六哥挤1区没能挤进去,最后进了6区“移形换影”
。
与此同时,还有大量电竞选手开着马甲冲进《江湖》服务器,分散在各个大区。
六哥激动地道:“家人们,我参加过内测,憋了好久,终于能光明正大给大家安利了!
这游戏的升级路线非常自由哦,想怎么玩就怎么玩,没有固定的主线。”
游戏开局的新手指引做得很详细,在其他游戏如美食节、盛世大唐等,有角色的玩家,可以将自己当捏脸数据直接导入,也可以创建新的角色。
创建好自己的角色后,是精彩的开场CG动画,由几个小故事拼接而成。
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