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全息端用于闲暇时间跟男主约会,在全息游戏里,可以看到更真实的“活过来”
的男主,体验感跟隔着手机屏幕完全不同。
谢云帆果断地说:“成本翻倍也没关系,我手里资金充裕,试试看吧。”
骆航很佩服谢云帆的勇气。
云帆总是愿意尝试新的东西,迈出行业内的第一步。
数据互通,如果真能顺利地做出来,这将是游戏界的重大变革。
手游玩家光是华国就有好个几亿,市场潜力庞大。
做了数据互通后,还可以引流一部分手游玩家去尝试全息游戏舱。
长远来看,这有利于全息游戏的发展。
只是前期的研发成本,确实要翻个好几倍。
既然谢云帆有魄力去尝试,作为合作者,自己又怎么能拖他后腿?
想到这里,骆航干脆地说:“好,我回头让财务做一下项目预算,从总部再调几个工程师过来,尽快突破技术难题。”
谢云帆心里一暖:“谢谢。”
换成别的老板,肯定会觉得投入和收益不成正比,会犹豫、甚至反对。
骆航却果断支持他的决定,这样的合作伙伴真是难得一见。
其实,数据互通的技术难题突破之后,还有很多游戏可以基于这个平台来研发。
比如,换装类、经营类、基建类的游戏,用手机作为操作端口,玩家可以随时拿手机来换衣服、收菜、造房子。
有时间再去全息游戏里,看看自己换上汉服的样子,逛逛自己开的店铺、住一住自己建的房子……
这样的双端互通,就将手游的便利性和全息游戏的沉浸体验感结合了起来,玩家群体还能进一步扩大。
当然,双端口的游戏具体怎么收费、运营,其他厂商从没有过先例,他们还得慢慢摸索和讨论。
但至少,两人现在达成了共识,愿意迈出第一步。
谢云帆突然想到一件事,道:“对了,你之前说要做的那个智能AI娃娃,得尽快提上日程。
等游戏上市之后,我们也好制作后续周边。”
骆航笑道:“好,我这几天就找人研发。”
谢云帆放下心来:“那我回去先写企划案,准备立项。
乙女游戏的项目组长最好是女生,我觉得,只有女生才更了解女生。
我心里有个人选,就是不知道你愿不愿意放人?”
骆航问:“是沈星叶吗?”
谢云帆:“这就猜到了?”
骆航扬起嘴角:“如果是你公司的人,你选谁当组长肯定不会问我。
只有沈星叶是借调过去的。”
谢云帆解释道:“她以前负责过剧情向游戏,当过项目副组长。
她的感情线写得很好,工作经验也有好几年,我觉得让她带这个项目比较合适。”
骆航干脆地说:“没问题。
你想重用她,我当然愿意放人。”
***
从写字楼出来后,谢云帆吸了吸园区的新鲜空气,心情很是愉悦。
前世,他后期做游戏都是一个人拍板决定。
来到这个世界,能遇上骆航其实也很幸运。
很难想象,如果不是骆航,而是梦之翼或者酷玩跟他合作,他每次想做个新游戏,得跟那些老板、股东们扯皮多久?
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