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,说实话,当初他想往桌游这个方向靠的时候,脑海里最先联想到的就是经典的大富翁,简单而趣味性的游戏机制,想要融入新文学元素也只需要调整地图格数上的对应内容,门槛更是低得只要会投骰子就好。
不过,当检索结果出现的时候,李云东却是不禁陷入了沉默。
“《大富翁的赚钱智慧》、《哇,我是超级大富翁,我希望》、《走近中国大富翁》、《按“知”
分配也会造就大富翁》、《大富翁80周年纪念版“玩真的”
》……”
李云东默默确认起条目数,发现足有3000多个检索结果,是“桌游”
条目的5倍有余,可见中国的“大富翁”
是真的多。
当然,数量上倒不是问题,问题在于相关性不高,李云东所寻找的“大富翁”
是一个专有名词,特指一种投骰子进行的桌面游戏,而查询系统里的“大富翁”
大多是指有钱人中的有钱人。
至于为什么两者看似毫不相干,桌面游戏的“大富翁”
却会被命名为“大富翁”
,这李云东倒是有所了解,从最基本的游戏机制来看,玩家通过掷骰子决定前进步数,在地图上移动自己的棋子,到达不同的地块可以购买土地或建筑,而当其他玩家停留在这些地块上时,就需要支付租金给地块所有者,
这种机制反映的其实是一种资本行为,事实上,“大富翁”
这款游戏最初版本的设计灵感,正是来自于对土地垄断和经济活动的模拟,目的是展示不受监管的资本主义,可能导致财富高度集中到少数人手中,游戏的名字就是直接反映了这种财富集中的现象,当玩家持有的财富和资产最多,成为了真正的“大富翁”
时,游戏就会迎来结束。
至于如今的“大富翁”
游戏,已经衍生出无数的变种,有的甚至空有“大富翁”
的名称,而失去了这款游戏真正的内涵。
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