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“能做到吗?”
“这不是能不能做到的问题吧,再说你光给我说什么‘做个游戏ui出来’,我怎么知道你要做成什么样的?”
“是哦。”
奈奈想了想,从打印机旁边抽出一张白纸。
“其实我是想做个galgame,关于界面的话按照这样简单的设计就可以了,主要是剧情和里面cg的设计,这一部分都是我可以搞定的。”
说着,奈奈向由佳解释起游戏中ui想达到的效果。
“也就是我只需要做一个简单的编辑器,然后你把剧情包括图片等插进去,玩家通过选项触发剧情,还需要有简单的数值条件判断功能,是这样吗?”
由佳理解似的问道。
奈奈点了点头,然后补充道:“当然还有音乐和视频的播放部分,你也可以预留接口,等将来条件满足之后用来把游戏做的更加完善。”
其实如果可以的话,奈奈也想为游戏加入一个炫酷的战斗系统,不过这就不是她和由佳两个人能做得出来的了,先按照普通galgame的套路做出来玩玩再说。
“如果只是这样涉及文字图像视频之类播放的游戏编辑器的话,应该没什么问题。
交给我吧,我立马帮你做出来!”
说着,八舞由佳就迫不及待的冲回自己房间。
奈奈想要做的游戏她已经想好了,也就是fsn。
《fatestaynight》是月社发布的一款r18文字冒险游戏,在发布最初就受到广大玩家欢迎,随着fate知名度的提高,之后衍生出了一大堆的动画漫画游戏相关作品。
fsn的游戏奈奈玩过很多遍,基本上45个结局都达到过。
整个游戏总共有三条主线,五个正常结局:
fate线(也叫saber线):
trueend——梦的延续,为了坚持自己的信念和尊严,saber离去了。
放弃了对圣杯的追求,也同时放弃了成为英灵的约定,把精灵赐予的宝剑还回湖中,亚瑟王于树下静静的死去了。
只有留在王嘴边的一丝微笑,安慰着王的骑士:王,终于能够放下那无尽的重负,休息一下了
?
unlimitedbladeworks线(也就是所谓的远坂凛线):
trueend——brilliantyears,尽管没能追寻到答案,但是和archer的相遇,令saber坚定了自己的信念。
红色骑士,最终寻找到了那个答案。
那么,自己也不能认输。
带着对卫宫士郎的怀念,saber再次踏上了漫漫长路
二年级即将结束,一直伪装为路人的卫宫士郎和远坂凛再次私会于教室,定下了一年后一起去伦敦——事实上,也就是相守一生的约定。
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