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要?不要?发声明?又该发怎样的声明呢?
这几天,楚听乌自己把彩蛋都触发了出来,并没有直播给观众看。
但?这反而激发了观众的热情,没有“官方攻略”
,那就自己摸索,还更?有挑战性呢。
不用系统提示,她?也发现自己之前追逐点点时的直播录屏播放率高了一大截——
甚至她?昨天点开?风华网,首页居然刷到?一则百万播放量的视频,内容是分析她?沿途用什么样的方法经过了哪些城市,又都做了什么,梳理时间线和地图做了个总集篇!
“唉,”
她?拍拍脑袋,“感?觉发声明没什么用了。”
告诉观众们“这不是全息游戏”
,用不着,观众其实都知道,现在为游戏花钱的人更?多是买一个“未来能做出全息游戏”
的可能,何况《飞鸟》本身也很好玩。
告诉同行?们“暂时做不出全息游戏”
,同行?只?是一笑?,行?动大约和现在没什么差别。
——这是全民狂欢的时候,反而没人在意狂欢节的主人公要?说些什么。
“那就干脆……再做一个‘半全息’出来吧。”
她?想。
如今,网络上的狂欢,线下玩家们的头脑发热,以及行?为失态的同行?们,都是因为没有确切的消息,不确定乌声集团的游戏能做到?什么程度……更?是因为所?有人都只?能体验那一小段“彩蛋”
。
所?以他们的注意力都落在上面,急切地仿佛现在不买,楚听乌就要?把游戏下架,然后再想玩全息游戏得等个好多年。
楚听乌咨询过系统后,最?终,又联络公司,由他们用官方账号发表了声明。
【感?谢大家对《飞鸟》的支持与厚爱,《飞鸟》是一部3D探索类游戏,玩家可选择触发游戏彩蛋体验VR玩法,也可在进入彩蛋界面时选择键鼠操作。
我们的VR彩蛋数目为六个,全部流程共计16分25秒,若玩家使用VR体验仓,能体验到?较为真实的游戏画面、气味效果与触感?,能在地图中进行?有限的自主操控。
玩家们在彩蛋模式下的所?有选择都由数据模拟生成,当前游戏无法支持真正的“全息效果”
,我们的彩蛋为“半全息”
模式。
彩蛋并不是一款真正的游戏,请大家理智消费,不要?为了彩蛋购买游戏。
我司将会努力研发,尽快推出一款真正的半全息游戏。
——乌声游戏工作室】-
奚明在刷到?这则公告时几乎是从床上弹射了起来。
但?他顶着鸡窝头在床头坐了会儿,又躺回去了……激动,是的,他也说不清自己在激动什么,但?是无论乌声集团的“半全息”
游戏什么时候做出来,能做出什么样的效果,似乎都和他无关。
他现在又不做独立游戏了。
他在大学时和舍友一拍即合,几个年轻人毕业就开?始搞独立游戏,然后不出意外?的出了意外?,最?终一地鸡毛,工作室也已经遣散。
“老陆,”
他给舍友发消息,“你看了乌声的声明了吗?”
舍友回去接手家业了,大概在忙,过了一个多小时才回复:
“乌声集团能做出十六分钟的彩蛋,那做一个类似于情景观影类的半全息游戏是不难的。”
独立游戏也分很多种,很多工作室都是从最?简单的文?字类RPG游戏启航的,优秀的文?案加上简单的画面、简易的操作就是一款游戏。
甚至有时候玩家可以完全不用操作,不用操控角色走动,不停点击对话,在重?要?节点做选项都行?——
所?以,玩这种游戏,玩家有时候就像是电影的观众,他们做出的选项就是选择电影的支线,而每一段支线都提前写?好,通往不同的结局。
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