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安夏觉得广告可以插,就是不要太多太硬。
如果没有特别明显的优点,就不用插了。
第二条发展路径是:□□大哥。
安夏看到文字介绍:“……你是怕警察不来找我是吗?”
策划介绍:“咱们不强调违反乱纪,咱们的大哥,是好大哥。
就是那种侠以武犯禁的意思。”
安夏继续往下看。
如果老板选了便宜的幽深小巷,选了聪明的服务员,将有机会成为□□大哥。
开局□□分子会来店里要求收保护费,老板需要祈求宽容一些时间。
他会得到一个月的时间赚钱,要是赚得钱不够多,就会被□□分子全部拿走。
要是赚得够多,他就可以收买另一帮人给自己当小弟,把来收保护费的人给剁了。
然后饭店将会多出一条止武规矩:不管江湖上的什么人进入饭店,他的仇家都不准追进来杀他,否则,会被老板砍死。
饭店的消费很贵,老板赚了很多钱,但是晚上,老板还是得出去参与□□分子的排名赛,如果掉出前三,饭店的止武规矩不会再有人遵守,老板以前得罪的人也会追来砍他。
安夏皱起眉头:“我觉得……你这个设计,让我有一种熟悉的感觉,仿佛在哪里见过。”
游戏策划用力点头:“啊对,我这个灵感就来自于咱们论坛上的铁血大师兄,白天是总经理,晚上是杀手的那个……这个,版权在咱们公司的论坛上,应该不算抄袭吧。”
行吧……回去跟陆雪谈版权费,亲兄弟明算账,该给的还是得给。
第三个发展路线:灵异。
如果老板选了便宜的幽深小巷,选了脑子笨的服务员,开局就会收到一份提示:
这是给你的房契,我们之间已经银货两讫,以后有事也别来找我。
出于对你的关心,有些事项,需要提醒注意。
第一,每个农历月的初一,太阳落山之后必须关店。
第二,不要与凌晨来的客人发生任何对话。
第三,给凌晨来的客人端饭的时候,筷子必须插在饭里端上去。
切记切记。
当然,玩游戏的人哪怕这个,就怕事不够大。
初一太阳落山之后,那必须继续开着店,必须跟凌晨来的客人海聊,端饭的时候,连筷子都不给。
一通操作下来,将会触发“红衣的不速之客”
内容。
剧情就从经营阳间的饭店,变成经营阴间的饭店。
主要竞争对手:孟婆。
特别是身上没钱说要赊账的客人,一定要把他们塞饱,让他们喝不下孟婆汤。
不然等他们转世后,老板去阳间找他们收账,他们只会“哇哇哇”
的哭,根本就不给钱。
应收账款太多,饭店就会倒闭,还会欠下阎王债,老板就只能去十八层地狱做油炸鬼的鬼卒赚钱。
在游戏里的每年,还有厨艺大赛,阴间老板如果拿了第一名,那么……黑暗料理界将会统治世界。
然后与计算机控制的阳间餐饮集团展开pk。
除了主线剧情之外,还有许多副本。
等玩家升到一定等级,还会出现外卖平台,外卖订单会出现更多的新剧情任务。
老板可以选择人工送货,也可以选择无人机送货。
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