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可以说,这个团队的游戏开发实力是足够的。
唯一的问题,是3d美术方面有所欠缺。
但这方面可以委托上海工作室来完成。
至于游戏开发,还是卡普空说的算。
东海软件大阪分部拿出部分开发人员,配合卡普空的制作人。
费用,按人月收费。
多一个项目,卡普空自然会多一份资金投入。
为了表示诚意。
东海软件这边提出代工费用可以在游戏上市之后再进行结算。
反正要拉拢开发商,总是得下点本钱。
仅仅是垫付外包费用。
这对齐东海来说,完全是可以接受的协议。
更何况这款游戏还是《怪物猎人》。
这可是稳赚不赔的生意。
……
Gamebrick2即将上市。
这也代表了另一件事。
Gamebrick初代掌机,也即将寿终正寝。
作为深层科技的第一款游戏硬件。
gamebrick可谓劳苦功高。
就这么直接退出市场。
齐东海可有点不那么甘心。
在齐东海穿越之前的时空中。
退出市场的硬件,在若干年后以复古迷你主机的形态发售。
是游戏厂商常见的一种做法。
而gamebrick可能不需要等那么多年。
复古可以从不久之后立刻开始。
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