长江书屋

第420章 这个时空中的辐射(第2页)

天才一秒记住【长江书屋】地址:https://www.cjshuwu.com

而《废土放浪记》系列在玩法上没那么严谨。

一代是回合制rpg。

二代和online版本,则是2d画面下使用键鼠操作的arpg。

现在正在制作中的《废土放浪记》变成了可以用手柄操作的第三人称越肩视角的射击动作rpg。

面对主机游戏的利润吸引力。

《辐射》系列的发行商interplay不可能不心动。

Interplay对于主机游戏有一套自己的理解。

在第六代主机的这个时期,他们觉得最适合美式crpg的方案,是顶视角的动作rpg游戏。

最先贯彻这一理念的游戏,是《博德之门:黑暗联盟》。

负责这款游戏开发的并非是interplay旗下的团队,而是位于华盛顿州的“sonwblind”

姑且可以翻译为“雪盲工作室”

吧。

选择这家工作室进行开发工作。

并非是因为他们有什么crpg方面的开发经验。

而是看中了这个团队在3d技术上的优势。

为了《博德之门》项目,雪盲工作室专门开发了一款游戏引擎。

这款引擎正式的名字叫做雪盲引擎,但游戏业界总是称其为“黑暗联盟引擎”

此引擎可以进行跨平台开发,但为了顶视角的动作rpg做了特别的优化。

《博德之门:黑暗联盟》先后登陆ps2、gameport、gamecube和xbox。

总销量超过了一百万份。

以interplay的标准来说,是大获成功。

以此为基础。

interplay开始了野心勃勃的辐射3d化计划。

计划分两步进行。

首先,interplay本部,会为辐射系列开发一款主机版游戏。

名叫《辐射:钢铁兄弟会》。

新游戏将使用《黑暗联盟》同款的雪盲引擎开发。

而缔造了《辐射》系列的黑岛工作室。

则要在雪盲引擎基础上,魔改出一款3d引擎。

用来开发《辐射》系列的正统续作。

也就是传说中的《辐射3:范布伦计划》。

游戏业界没有不透风的墙。

这一系列的计划interplay似乎打算留到五月的e3展会上再进行公开。

但是最近几个月,这家公司内部经营混乱。

矛盾重重。

首先,在《范布伦计划》开始之前。

黑岛工作室正在全力开发《博德之门》系列的新作。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)


新书推荐

万界基因氪金养美人,我躺着赢麻了影后重生:厉先生撩妻成瘾师妹疯癫一笑,对方生死难料当反派绑定了女主系统大国工程漫兽竞技场是他唯一的光异世界:狼人领主,我靠魅魔发家豪门拖油瓶,我靠画符爆红全网总裁大人超给力传奇篮神万界时空穿越者魏武侯特种岁月枭门邪妻古代小户之家奋斗史我当大圣姐姐这些日子,操碎了心武林店小二神农别闹绝色占卜师:爷,你挺住!重生之都市邪仙神圣罗马帝国太古神王极品捉妖系统