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以游戏行业为例,除了任天堂仰仗自己的业内地位坚守京都。
像是北海道的哈德森或者大阪的科纳米或卡普空的东京分部其实规模都不次于本部。
以哈德森来说。
他们关于市场和业务方面的运营部门几乎都是以东京为核心。
就算是研发部门也在东京有相当规模。
北海道的工资和房租都更便宜。
但是能够招聘到的人才范围也有限。
还有诸如音乐或者插画这些经常外包给外部的环节,在东京也方便与更高水平的人才进行接触。
九十年代初期想要移动办公可没那么容易。
各大公司互相传递文件还要依靠物理途径。
而在游戏产业上下游公司云集的东京,这种物理途径可以依赖地铁线路来完成。
而在北海道可就非得依赖并不算快的快递来完成了。
“第一次到这种大公司来吧。”
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森田指着楼上的招牌问道。
“说实话,有点紧张。”
齐东海紧张之处倒不是对方公司的规模。
在另一个时空中,齐东海有过几年的游戏业从业经验。
他待过最久的那家公司隶属于某互联网大厂旗下。
并且在大厂的大楼内办公。
那时候自己的办公场所比眼前新宿街头这栋有些年头的建筑规模大的多。
让他浑身不自在的来源是身上这身西装。
在二十一世纪中国,it和互联网企业在着装方面都比较宽松。
除了业务人员之外其他岗位很少要求员工穿正装。
当初齐东海是穿着卫衣帽衫就通过了面试。
平时一年四季常服不过八套,穿的要么是羽绒服要么是格子衬衫或t恤。
从没穿过西装。
今天出门前森田要他去买身西装来穿,他一开始还不太接受。
再加上没有什么时间去认真挑选,现在衣服穿在身上相当不合身。
但齐东海也能理解森田的想法。
造就了后来“失落的三十年”
的那些日本大企业多少都沾一些古板的风气。
即便是技术为导向的哈德森大约也是如此。
所以齐东海最终还是决定入乡随俗。
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