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“你还有心思惦记这个?”
第一人不敢置信,“如果幽灵一窝蜂冲进来,咱们命都没了!
死之前是不是完成兑换,有区别?”
另一人坚称,“好不容易凑齐的灵魂碎片,不想辛苦白费。
幽灵忙着内讧,哪儿有功夫搭理咱们?说不定偷偷跑出去,幽灵看见都会当没看见。”
第一人表示服气,并且紧紧闭上嘴,不想再开口。
同伴却不断念叨着,“要是小怪打架能快一点,速度分出结果就好了。”
“早知道会被困在房间里出不去,就不死命攒灵魂碎片了。
有多少换多少,那该多好?”
“要是真的赶不上见地精商人最后一面,手里拿着灵魂碎片有什么用?都不晓得什么时候能花出去。”
絮絮叨叨,絮絮叨叨,念的小伙伴心都在颤抖——再说下去,连他都觉得兑换不了太可惜,进而产生一些危险的想法。
偏偏旁边的人还在唠叨,“话又说回来,其实趁它们干架,偷偷溜出去不算危险。”
“你没发现吗?刚进副本时,小怪都爱追着玩家跑。
可等它们吞噬过同伴、尝过滋味后,就会以同类为第一攻击目标。
直到分出胜负,才有心思搭理玩家。”
“现在不跑,更待何时!”
作者有话要说: 雕花影(执着):身心非常疲倦,但怪还是要抢的
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应该能看得懂吧?幽灵优先击杀同类,然后按照接触顺序击杀玩家。
玩家之所以得出不同结论,是因为最初面临的局面不同
第26章幽灵酒店7
第一人坚决不肯,“要跑你跑,我不走。”
他宁可错过最后的兑换期限,也不想冒生命危险。
“真不走?那我可要开溜了?”
同伴再次询问。
第一人斜视,“容易你执意想送死,我绝对不拦着。”
反正他们只是临时队友,进入副本后才认识,谈不上交情。
同伴深吸一口气,当即离开桌底,麻利地开门跑出去。
临走时,不忘贴心地关上门。
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