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西奥尔点了点头:“我会看好他的。”
“其他的就没有问题了,身份信息上那个不稳定的标志已经可以去掉了,等你到家的时候就能更新。”
裴星大喜,他本来只想收获一个证明自己最近精神力值有3s的报告,还打算过如果对方死咬不放,自己还可以主动暴露自己实验品的身份,没想到加尔这么贴心!
裴星蹦蹦跳跳地走到门前,又转过身鞠了一躬:“真是麻烦加尔医生了!”
西奥尔只是冷哼一声,不动声色地推着裴星离开。
而在被加尔设置成隐私模式的光屏上,全程憋着笑的加尔在背着西奥尔组建的小群里疯狂输入:“你们说得没错,西奥尔真的好像喜当爹!
今天见到了裴,西奥尔简直恨不得把他的崽子叼着到处跑!”
“这难道就是莉莉说的上错花轿嫁对郎?”
至于群里有人问为什么加尔不大关注裴的精神力?
拜托!
知道了但是又不能研究,还不如赶紧忘记了呢!
——
“大家好,欢迎来到柚子采访的直播间,我是你们的主持人,柚子小姐!”
穿着淡黄色礼服的主持人自我介绍结束后,自然地将话题转移到了一旁的裴星身上:
“今天,我们直播间请来了一位特别的嘉宾,他就是凭借《魔法少女小圆》一举成名,后发行的《月兔之家》、《灵气复苏》和《纸钱》都获得了玩家百分之九十五以上好评的新锐游戏制作人——裴!”
今天裴在索菲亚的胁迫下,选择了一个稍微正常一点的巫师打扮建模。
《纸钱》中的巫师穿着的袍子和佩戴的面具其实细看都很精致,只是游戏里的巫师穿着被故意做旧,加上阴森森的氛围加成,玩家估计都不敢仔细看。
[啊这,居然看起来还挺好看的……]
[谢谢裴狗,心理阴影已经没了。
]
[裴狗敢不敢露脸!
]
裴星淡定地挥手道:“大家好,我是星空工作室的裴。”
“今天,我们的直播主要分为三个环节,首先是往常都会有的问答环节,其次便是网友提问环节,最后一个神秘环节大家可以在弹幕里猜猜会是什么呢?”
主持人含着笑,又和观众简单地互动了一下,见直播间大家的热情已经被调动起来,才对照着台本问出第一个问题:“众所周知,星空工作室不久前发布了一款心理恐怖游戏《纸钱》,您在制作这款游戏时,是怎样产生的思路呢?”
裴星:“市面上的恐怖游戏大多是靠血腥暴力来渲染恐怖氛围,玩家需要与恐惧直接对战,我就想星空能不能反其道而行之,制作一款没有血腥暴力,不能直接对抗的游戏呢?”
主持人接着问道:“不少玩家反应这款游戏属于后劲大的类型,您又是怎么看的呢?”
裴星解释道:“因为我制作游戏的目的就是将无法逃脱宿命这种恐惧感直接映照在玩家的潜意识中,游戏设计的表里世界便是恐怖层层递进的一个过程,随着游戏进度的推荐,恐怖也会逐渐升级。”
“至于后劲太大怎么解决,可以去尝试一下《灵气复苏》或者《月兔》,轻松治愈你们的心灵。”
裴星见缝插针打广告的行为一下便引起了这两个游戏玩家的热情:
我们就说裴狗不可能忘记我们的!
主持人:“关于星空下一款制作的游戏,方便透露一点信息吗?”
裴星大方地说:“当然可以,下一款游戏同样是全新的类型,依旧是全息游戏,大家可以敬请期待。”
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