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短暂的二十分钟,数不清的信息飞速汇集到裴星面前,等待他处理以及传达下一步的命令。
玩家但凡失误一次便有可能全军覆没。
再看看评论:
[游戏实在是太好玩了!
学到了很多知识,战争场景很宏大,背景设定也极其悲壮,满分奉上!
]
[最喜欢的游戏!
脱离了战场却依旧如此惊心动魄,年度最佳预定!
]
裴星陷入了长久的沉默。
果然,星际的全息游戏还是哪里出了问题吧!
委婉拒绝了圆圆方方接下来还一起玩的邀请,裴星调出搜索界面,利用自己3s级别的精神力飞速筛选着自己想要的信息。
这个世界之前常年战乱,因此导致文娱行业的没落。
如今联邦和帝国分别统治了近半个宇宙,形成分庭抗礼的局面,才迎来了久违的和平时代。
这也是为什么,如今联邦和帝国都开始大力发展自己的文化产业,却依旧显得十分贫瘠的原因。
而在星际做一款属于自己的游戏,制作人的精神力越强大,构建世界的速度就越快,精细度就越高,因此就算在全息网上人人都可以做游戏,但每年的大热游戏还是多由大工作室推出。
精神力门槛对于有3s评级的裴星来说不是问题,现在的大头开销就是虚拟世界空间的购买。
裴星看了看,一个体量较小的独立游戏大约需要十五万星币的虚拟空间费用,对于有了冤大头的裴星来说绰绰有余。
至于其他的美术建模、游戏剧情,甚至是游戏配乐,裴星都可以一人包揽。
这也是他作为独立游戏制作人锻炼出的能力,那时他为了自己的工作室自学了不少东西,毕竟时不时缺美术缺配乐谁受的住啊。
勾选下想要购买的虚拟空间,裴星突然对自己接下来要做的游戏有了想法——
rpg游戏,永远的神!
总所周知,rpg游戏是角色扮演游戏的简称,在这类游戏中,玩家通常会扮演其中的一个或多个游戏角色,在游戏系统的引导下进行多次选择,从而生出各个发展方向,达成不同的游戏结局。
说起剧情优秀的作品,裴星最深的记忆还是《魔法少女小圆》。
《魔圆》最终决战绝美的分镜带来的震撼感,极具艺术性的魔女,还有完整的世界观,狠狠地震撼了当初还是高中生的裴星。
就连裴星的毕业设计,也受到了这个作品潜移默化的影响。
一片空白的虚拟空间里,裴星随意构建出一套桌椅,开始在纸上奋笔疾书,面上还带着有些变态的笑容:
“嘿嘿,这次就让星际人民也看看什么叫关于爱与魔法的游戏吧。”
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