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当然,你还得会操作才行。
毕竟是参照地球设置的地图,游戏中的各种道具都与现实中是差不多的。
至于游戏角色死亡,是会有惩罚的:假如被丧尸杀死,角色就会在死亡后三十秒内重生为丧尸,重生刷新位置距离角色死亡点五公里范围内随机,身上的物品随机掉落三种(系统赠送除外);如果被其他角色杀死,第一次会在死亡点一公里外,四公里内刷新,身上的物品随机掉落两种(系统赠送除外),同时,人物额头会有一道红色印记(道具无法掩盖,游戏时间12小时后消失);在印记存在时限内第二次被杀,与被丧尸杀死同等惩罚。
玩家在成为丧尸后,除非被其他玩家杀死,或者在游戏内累计24小时,否则无法重生。
而且丧尸状态下被玩家杀死后,正常角色身上的物品也会随机掉落一种;同样,在丧尸状态下击杀其他玩家时,该玩家的装备也会随机掉落三件,并自动进入击杀者包裹。
这惩罚好严厉,简直是让人不敢死啊!
罗立感叹道。
正看的时候,显示器忽然闪动了一下,官网上刷新出一条新消息。
声明:为保证游戏平衡,《丧尸国度》游戏内设有道具商城,但只提供基本物资,且个别物资限人日限量供应,不提供任何高级别武器装备或道具。
很简短的一则声明,却瞬间有数千条评论,一面倒的都是支持:
金大胖:最讨厌金钱玩家,没技术没水平,只靠充钱买东西。
BIGAPPLE:快开服,快开服,快开服,我已经等不及要去大战僵尸了。
(哈哈,这估计是大家的心声吧!
)
薄情浪子:这才是良心游戏,不以刷钱为目的。
飞远的风筝:小妹十八岁,求哥哥带……
……
把官网的资料看的差不多了,罗立点开论坛,里面的帖子更是一层一层的叠的飞快。
有出售帐号卡的,有求带的,有求团的,也有预测分析的。
罗立自然不会去看那些无聊的帖子,筛选了一下,专门看那些预测分析帖,其中一则帖子被回复的次数最多,罗立便点了进去。
帖子并不长,但内容却很新颖:腌咸的萝卜:根据官网资料,游戏内的建筑物基本都是永久性的,也就是说,破坏后无法刷新和恢复,但不知道地面是不是?所以我考虑到有以下几种方式来储存物资:首先当然是寻找一处建筑物,做为自己的基地;第二个,假如没有合适的地方建立基地,可以考虑在某个建筑物或地面挖洞,藏起一些装备。
假如第二种方法可行的话,那么对于初期物资的积累和生存将至关重要。
毕竟游戏内死亡的惩罚很严重,大家如果有兴趣,可以等到开服以后去测试一下。
“嗯,不错!”
罗立一条条的看着,并将那些有用的内容复制到一个文档。
因为每月都有抚恤金,所以罗立的日子过的也还算不错。
只是心里不甘,那种有劲没处使的感觉很让他颓败。
四年的时间,没有找到理想的工作,甚至连当个保安都没人想要他。
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