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[放走留下]
五条悟是善解人意的人吗?
no!
五条悟是体贴入微的人吗?
no!
五条悟是善良到会牺牲自己成全他人的人吗?
no!
如果五条悟也有人生信条,那他的人生信条中肯定有这样一句话:我偏要勉强!
于是五条悟毫不犹豫,选择了[留下]。
至此,游戏正式开始。
·
想要为雨燕筑巢不是件容易的事,特别是当这只雨燕还有着魔法背景时。
不过在游戏里,一切当然都是简化的,只要玩家不断玩一些小游戏收集资源,就能获得各种气息古怪的资源,积累巢穴的建造进度。
与此同时,玩家还能跟雨燕作出各种互动,如说话,抚摸,甚至要求羽毛,都是可以的……但雨燕答不答应就不一定了。
比如说——
玩家:我可以摸摸你吗?
雨燕:抱歉,有些不太方便哦。
玩家:那可以给我一片你的羽毛吗?
雨燕:虽然有些不好意思,但这件事也不行呢。
玩家:那balabalabala?
雨燕:我很遗憾balabala,但不行。
玩家:那#¥%¥%总可以吧?
雨燕:虽然&*&%*#¥%,但不行。
五条悟:fine,很有性格,我记住你了。
小朋友的兴趣来得快去得也快,特别是当这只雨燕油盐不进,不管怎么样就是不给摸的时候。
很快的,五条悟就对这收集资源的游戏感到了无聊,把游戏机放下了。
数天后,当五条悟再度打开游戏机,想要再玩那个乱七八糟的旅行雨燕的游戏时,五条悟惊讶发现,那个游戏竟然从他的游戏机里消失不见了。
五条悟怔住了,想到那个游戏的全名以及名字的前缀,若有所思。
难道,那真的是只有圣诞节才会出现的特别游戏吗?
什么嘛,这种设定为什么不早说啊?
他还什么都没来得及玩、什么都没来得及做呢!
想到那只自带故事,但与玩家的他关系平淡、显然还没来得及亲近起来的漂亮雨燕,五条悟心中第一次生出了淡淡的遗憾。
如果……
如果还有下一次的话……
【养成篇】
“下一次”
很快到来了。
又是一年圣诞节。
众所周知,每到重要节日时,游戏公司都会趁此时机,纷纷推出各种促销(划掉)捞钱活动,中间略过,结尾略过。
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