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说明污染鱼潮的规模远不止海面上显现的这么简单。
甚至目前水下出现的怪鱼极可能只是距离更近、游的更快的先头部队。
就在苏忘思索之际,
一只破浪鱼人护卫突然钻出水面,往亡心号甲板甩过来一条怪鱼尸体。
苏忘手中握的船证也出现信息变更,提示获得了1点金鳄码头功勋。
看向甲板上的怪鱼尸体,是一尾普通级的怪鱼。
不难猜出这1点功勋,正是由击杀这尾普通级怪鱼带来的。
“想兑换一枚回溯石,至少得击杀300尾普通级怪鱼。”
苏忘心中换算起来。
普通级怪鱼倒是解决,水下的普通黑鳞鲷鱼人护卫都能独自解决一两只。
但解决300只的数量也需要一定时间才行。
这时又有一尾怪鱼尸体被两名鱼人护卫合力甩至甲板上。
不过这一次的怪鱼尸体更大,外观体貌更加畸形恶心。
怪鱼级别也达到了黑铁级。
苏忘注意到船证上的功勋点已经增长至6点,说明击杀黑铁级怪鱼能获得5点功勋。
由此可见击杀不同级别的怪鱼能获取到的码头功勋点尽不相同。
眼下拿下6点功勋才用了短短不到十秒时间,
似乎凑齐兑换回溯石的300功勋只需要原地多待一会就行了。
苏忘心中却不这么想。
能快速解决两只怪鱼,
完全因为目前水下有着30名鱼人护卫存在,以多打少对付少量怪鱼才能如此迅捷。
等怪鱼数量一多起来,优势方发生转变时就无法维持这种击杀效率。
就在思索的这十几秒内,苏忘又收到了三条怪鱼信息。
处于船体水下的鱼人护卫们也有的开始出现耐力值跌落情况。
苏忘举目望了一眼远处海面上愈发逼近的怪鱼浪潮。
当下顾不得水下还有怪鱼没被鱼人护卫击杀,
转而立刻驱使亡心号朝着码头方向靠拢,尽可能离码头越近越好!
苏忘已经意识到一点!
靠近防线边线的这处海域马上会变得十分危险!
目前水底下出现的怪鱼数量只是这场红潮中极少的一部分,堪堪只是游的更快的先头部队而已。
等真正的主力鱼潮赶过来,
眼下靠近前线的这片水域危险度将呈直线飙升!
要是继续呆在这里,光靠亡心号孵化的30只鱼人护卫短时间无法拦住太多怪鱼。
等水下怪鱼汇聚的越来越多,超出鱼人护卫的应对范畴时,
亡心号很可能被怪物围堵牵制而陷入危险境地!
眼下只有两种选择。
一是汇入金鳄码头的船队阵线之中,借助船队召唤出来的众多鱼人护卫分摊水下袭来的怪鱼。
二是前往码头方向,同样借助码头附近水域的码头鱼人护卫分摊水下压力。
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