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【请注意,场内布有上万微型电子眼和不定掉落物资,您的一举一动都将放送至观赏此次比赛的贵宾眼中,贵宾将会根据您在场上的表现投入相应的筹码,筹码越高,您的优势会越大,请用尽全力为贵宾提供最佳的观赏体验,祝您成为最后的赢家。
】
规则介绍完毕,虚拟屏幕立刻化作一团光球升空炸开,硕大的“70星时”
倒计时便挂在抬头可见的位置,耽搁的这会,时间已经跳到了“69:58:27”
。
再打开智脑手环,用户界面果然多出了一张地图,上面闪动的两个红点应该就是他和他对应“刀牌”
的位置,看着那一南一北几乎贯穿整张地图的距离,唐修齐默了默。
问,“刀牌”
也能知晓定位,或者他和那位没有见面的搭档心有灵犀一起往中间走的可能性有多少?
好像孤军奋战更现实一点呢~
没有把主动权交出去的习惯,他关了地图,一边朝神殿内走去一边思考公布的规则。
“刀”
和“鬼”
配对才能做出致死攻击的限制看似能在比赛前期带来短暂的和平,细想其实非常恶意。
都说了是成为“最后的赢家”
,这条规则却逼着参赛者不得不结盟,而不管是配对的“刀”
“鬼”
,还是在配对前期短暂同行的“刀”
与“刀”
、“鬼”
与“鬼”
,都是在制造羁绊。
危机环境里,只要不是冷血变态,多少都会在吊桥效应下对同伴产生感情,最后又要兵戎相见、生死决斗。
格斗场的直播,贩卖的是杀戮,也是这种情感破碎的恶劣享受。
真是要将狂暴雌虫最后一点“观赏价值”
都敲骨吸髓地榨干。
至于所谓的“致死性伤亡”
也有很大的操作空间,只要不把对手弄死,困住或重伤致使失去行动能力都是淘汰对手的一种方式,就看参赛者能不能把控好这个度了。
……
也不知道主办方从哪找来这样的地方,神殿外的池水不深,倒映着周围葱郁幽密的树木,推门进去,入眼的便是一座高大古朴的石像,大殿层高约有五米,这就导致殿内所有建筑都比正常规格大,仿佛是神话里的巨人所建造的。
一些藤蔓缠绕在石柱上,不知是不是唐修齐的错觉,他推门的那一刻仿佛看见最近的一株藤蔓害羞似的往暗处缩了缩。
心下一动,他凑近看了看才发现这些藤蔓的茎体竟然是微微透明的,里面似乎还流动着什么白色液体,叶片很大,散发着淡淡的荧光,感受到热源靠近还会微微卷起,露出叶底的细密绒毛。
造型不算难看,但唐修齐还是稍稍远离了这东西,根据戏剧设定,如此独特的植物总不可能是是为了单纯美观吧,而往往胆大无知第一个去触碰的……
“啊啊啊啊!
这是什么鬼东西!”
……都是炮灰。
惨叫是从神殿二层的回廊里传出来的,唐修齐往那个方向看,只见一只雌虫双手双脚都被藤蔓缠住正死死抓着栏杆不让自己被拖进黑暗。
雌虫应该是从未见过这种场面,除了慌乱惨叫完全不知道该怎么办。
“砍断它们。”
一声冷静的命令在耳边炸开,雌虫终于回神抽出腰间的匕首斩断藤蔓,白色液体呈糊状滴落在他身上,还散发出一股诡异的腥味,但雌虫此刻也顾不上那么多,砍断腿上的藤蔓手脚并用地往前爬,那些活过来的藤蔓不死心还要来抓他,却仿佛被某种无形的力量挡了回去,下一瞬,雌虫只觉得自己后衣领一紧,身体直接被拎了起来,一个跳跃落到了大殿一层。
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