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然后这支都古火枪兵真的在观览台下进行了四轮装弹和射击,算上瞄准射击的指令时间,用时不超过一分三十秒。
一支六百人的火枪部队,在一分三十秒内向你的部队倾泻两千四百发弹丸,如果你的部队在他们的最佳射程内,你至少要付出五百人的伤亡。
就算只是在有效射程内,你也要至少付出二百人的伤亡。
如果你的部队有两万人,就意味着你在一分三十秒的时间内损失了百分之一的战力。
如果你的敌人也有两万人,那他们必定还配置了其他远程部队,其中可能还包含其他的火枪部队,到时候你的伤亡会更大。
在以冷兵器为主的战场上,如果你在一分三十秒的时间里损失了百分之三以上的部队,而且你的部队不是由明集人或是极端宗教分子组成,那么部队的士气多半是要崩溃了。
到时候你要么是想面对朝昕**队的麦尔那样,用杀自己人的方式逼迫士兵继续战斗下去,要么就只能任凭部队崩溃。
在都古火枪兵之后的都古弓手和都古弩手也展示了他们的特长。
都古弓手的臂力和耐力都比普通的弓手强很多,参加阅兵的弓手部队用的都是六十公斤以上的长弓(140磅左右),正常人可能连弓都拉不开,这群都古弓手开五次满弓就像吃饭喝水一样。
都古弩手使用的重弩威力也很大,正常人就算是用脚上弦也不见得能完成一次装填。
都古弩手却能以常人无法想象的速度完成五次装填,看起来一点也不累。
都古火枪兵在这两个兵种的配合下,可以在短时间内打出相当可怕的输出。
想当然耳,来参加阅兵仪式的都是都古军中的精锐。
如果都古军人人都能做到这些事,其他种族早就联合起来收拾他们了。
都古军的高级战力给观众们带来了很大的冲击,最后的长矛兵方阵虽然也努力表演了,但是大家都知道都古长矛兵就是炮灰,所以大家对他们没有多大兴趣。
都古人的展示结束之后,就是伊利比人的展示。
伊利比人和都古人一样,都是以远程兵种为主力的种族。
但是和都古人不同的是,伊利比人有骑兵。
伊利比军队的战力在任何时候都很一般,但是他们可以用数量来弥补战力上的差距。
伊利比骑兵使用的矮种马速度慢,冲击力弱,但那也只是相对于骑兵而言,对于步兵来说还是非常危险的。
伊利比战马的属性差,但胜在产量高,可以大批量列装部队。
骑兵在伊利比军队中的配置比例通常在百分之二十以上。
在伊利比人的军队中,辅助兵种只有两个,其一是工兵,其二是近战步兵,骑兵是排在远程部队之后的第二主战力。
伊利比人的冲击骑兵装备了长度超过三米的骑枪,这种骑枪可以有效弥补战马腿短的劣势,避免伊利比骑兵没等攻击到敌人就被敌军一刀斩下马的尴尬情况。
伊利比人身材矮小,但这不代表他们力气小。
冲击骑兵使用的骑枪长度超过伊利比人身高的2.5倍,但是伊利比人使用骑枪的时候并不会觉得笨重。
只要掌握好重心,绝对不会从马上摔下去。
掠阵骑兵的任务是从侧翼或背后攻击敌人,制造混乱,需要较高的攻击频率,还要在落马后保持一定战斗力,所以他们的主武器不是骑枪,而是长剑。
掠阵骑兵使用的长剑的长度也超过一米,把剑竖着插进土里几乎和伊利比人一边高,但是他们还是能用长剑攻击敌人,并保证自己不失去重心,从马上摔下去。
万一战马受伤倒地,长剑就会被当成双手剑使用,保证骑兵下马后的即时战斗力。
伊利比人的两种骑兵都是轻骑兵,三百名冲击骑兵和三百名掠阵骑兵都展示了一些常用阵型,还刻意组成了图案。
观览台上的观众可以看清图案的内容,其中有箭矢,有长剑,有骑兵盾,有锤子,等等。
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