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探究课上,老师说八十年代的孩子们下课就玩丢沙包。
欧元回到家,打电话给奶奶,让奶奶给他做个沙包。
有了沙包之后,丢沙包组正式成立。
最最开始的时候,欧元的团队是零。
后来,为了招募团队,欧元加入了很多个团队。
用这种方式,他真的拉来了不少同伙。
大家对80年代流行的丢沙包并不感兴趣。
他们更喜欢别的游戏。
比如,小猫队;小狗队;聊天队;皮卡丘世界队。
在小猫小狗队里,队长是个人,队员全是猫、狗。
那些猫、狗各有名称,还有性格特征。
像是现实版的宠物世界。
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渐渐地,听欧元讲得多了,孙清娜渐渐明白过来,原来这些孩子们,真的在copy网络上的小游戏。
在孙清娜的印象中,丢沙包很好玩呀,为什么如今的孩子们不热衷了呢。
没想到,欧元给了她答案。
欧元说,现在连他自己都不玩丢沙包的游戏了。
因为丢沙包只有两三个人能抢到,其他人都抢不到。
陪玩实在太没意思了——“我要做主角!”
欧元羡慕的是乐乐开创的团队。
她的团队里,有二十多个人,甚至包括了几个外班的同学。
而乐乐的团队主题就是没主题。
下了课,她一声令下,所有人都开始奔跑。
不是你追我,就是我追你。
何时你追我,何时我追你,均只可意会不可言传。
这样一个没有一个行事规则的松散团队,反倒是所有团队中生命力最顽强的。
其他的团队兴起又衰落,乐乐的却永久不衰。
但,据欧元说,乐乐也没有什么好炫耀的,因为绝大多数的队员,根本不知道她是队长。
这样漫无目的地奔跑了小半个学期后,有人渐渐感到厌倦了。
譬如,欧元。
欧元想,应该给奔跑加一个明确的目的。
他思来想去,给目的订成了——消灭哲哲!
哲哲是个有两颗大门牙的男孩儿,身高跟欧元差不多,年龄比欧元大半岁。
欧元之所以将目标定位哲哲,是因为他现在闪身术的速度蛮快的。
欧元向来喜欢有难度的挑战。
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