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“详细说给我听听吧——关于大荒煞夜的事。”
黎深吸了口气,“也罢,就当你救治我的医药费好了。”
……
两刻钟后,夏凡总算对大荒煞夜有了一个全面的了解。
按照黎的说法,它并不算一个罕见的现象,永国覆灭的最后几年里,煞夜曾在多地出现过。
无论是战乱、饥荒、水灾、天变,只要是非正常死亡骤增,就有可能在阴盛时引发大荒煞夜。
由于每个地方的阴盛期皆不相同,所以需要枢密府分别监控,一场大荒煞夜视规模可持续数年到数十年,直至积攒的怨魂全部散尽为止。
此处的“怨魂”
和他想象的也不尽相同,并非死者残留的意识,而是强烈浓郁的气所导致的异象。
当这股特殊的气蔓延扩散时,就会产生跟魏无双所说的“生者死、死者生”
相仿的效果。
气和死物——也就是积的重新结合,将生成混沌。
这种宇宙初开的物质不与世间任何秩序相容,其实质也非人能理解。
具体表现为尸骸从地下爬出,亡者穿开棺木,袭击还活着的人。
所到之处哀嚎遍野,所谓的“大荒”
便是此意。
这让夏凡不禁想起了一个词:丧尸围城。
他还专门向黎确认过,只剩骨头能不能动起来,得到的是一记白眼,答案是不止骨头不能动,破损腐朽的尸骸也不能动。
它们不过是提供了一个架子,真正让它们动起来的,是“气”
与附着上来的“积”
,后者可以是泥土、砂石、枯枝等周遭物。
当怨魂强大到一定程度时,即使没有骨架,它也能自我成型。
这些东西被气所驱动,一旦耗尽便会自行瓦解,因此生者的气是对它们最好的补充。
这也使得他的丧尸永动机试验还未开始便宣告破灭。
枢密府将煞夜中小的祟物称为「魅」,大的叫作「魔」,但不管是魅还是魔,都无灵智可言,反应迟缓,因此有着坚固城墙的大型城池,或地形狭窄的要道对这些邪祟都有较强的防御能力。
它真正让人难以提防的点在于,谁也不知道城镇下方埋有多少尸骨,哪里会钻出新的敌人。
这也使得枢密府独立出来后,要求工部重新制定营建规范,最重要的一条便是墓地不得设在城内,最少距离外城墙一里,且不得安葬犯人、冤死者以及来历不明之人。
动物尸骸则必须集中焚毁,随意丢弃者视为犯罪,轻则罚款,重则监禁。
黎的讲述让夏凡大开眼界,他也算是明白对方为何会提及井道了——小镇不仅没有城墙,连个木栅栏都看不到,因此枯井下方的暗道就成了相对容易防守的地方。
一旦发挥不出数量上的优势,魅对方士的威胁并不算大,踞险而守的话,只坚持一晚上还是希望不小的。
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