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林夕少校劝解雲天:“我说的是战友。”
“战友也一样,大家可以为了共同的利益协作,但是过份的依赖将会是一场灾难。”
雲天的目光看向遥远的虚空。
仿佛回忆起了许多往世来生的事实教训。
林夕不由得心中感叹,语重心长的说:“你哪来这么多歪理?你简直不像个孩子,像个千年怪物。”
“是是非非对对错错,谁又能说得清楚呢?”
雲天也感叹道。
“今天正确的话,或许明天就会变成错误。
上一刻正确的话,下一刻或许就会变得飘忽不定。
在我看来,真理是具有流动性的……”
雲天低下头,继续看书。
林夕少校也不再说话,端起茶杯喝茶,扫了一眼,发现雲天手里拿的是一本儿介绍机甲的入门书籍。
心里说,这个孩子可真是让人难以琢磨。
现代机甲操控模式分为两大类,一种模式是遥控,另外一种模式是实体操控。
遥控,也可以叫无人驾驶。
是现代战争最常见的一种模式。
在无关紧要的战斗中,各个国家都会不约而同的选用这种方式。
这种战争的特点,就是比较文明。
大家拼技术,拼消耗。
尊重生命。
实体操控,是用来决战,用来拼命的战法。
在一些你死我活的重要战争中。
敌对双方,首先会进行激烈的无休无止的电子对抗,电子战,甚至不惜破坏自己的信号,宁可一拍两散,大家都用不成。
所以遥控信号将会遭到毁灭性的破坏和打击。
这个时候,无人驾驶的战法就会受到很大的限制,实体操控就会起到决定性的作用。
其实,遥控战法和实体战法,不仅仅是机甲战的主要模式,整个战争的模式都受到了遥控战法和实体战法的影响。
各个国家的科学研究也都正在朝着这个方向发展。
兵器、坦克、战斗机,机甲,战舰莫不如是。
雲天现在的专业是机甲操控。
因此,雲天看书也是先从这个方面入手。
说到机甲操控,就绕不开一款游戏——无尽星空。
为什么在这款游戏里,有些玩法的成本会那么高呢?光一台入门级的机甲,最低也要五百万起步?原因只有一个,那种玩法,事实上就是遥控战法。
玩家所指挥的不是一堆数据,而是一台实实在在的机甲。
如果,在游戏里,你的机甲被玩儿坏了,那么在世界的另外一个角落里,就躺着一台机甲需要修理。
这,就是成本高的原因。
无尽星空,也可以说就是遥控的世界。
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