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霆斩,老牌俱乐部,最近一次夺冠是去年的RTR世界赛——今年冠军是e。
而RTR,是世界知名的多人竞技游戏,运营十五年,拥有十七亿玩家,同时在线人数最高曾达到八千万。
与其他游戏不同的地方在于,RTR结合vr和体感游戏,虽然不至于要玩家奔跑翻滚,但格挡、投掷和稳定射击,却是每个玩家都必须拥有的基本技能。
职业玩家更是精通长刀,匕首,甚至平底锅等近战武器的使用方法。
根据地图大小不同,RTR一局游戏大概三十分钟,对玩家来说负担相对较大,因此对职业选手的身体素质就有更高的要求。
在这方面,RTR可以说是开创了全新游戏类别,是名副其实的‘动作游戏’。
也正是因此,在檀刃说自己想找个武术教练的时候,霆斩的经理没有拒绝,甚至真得请了位武术学校的老师登门授艺。
“冒险RPG的核心是探索和角色养成,不是竞技,”
檀刃边等武术老师上门,边给战队成员和经理做分析,“官方显然也不愿意玩家内耗,死亡惩罚高得就差把‘不许PK’写在程序里……所以短时间内,哪怕这个游戏的公测正式开放,也不会有PK竞技相关的赛事。”
檀刃懒洋洋靠在沙发上,单手托腮,心不在焉地说,“没有竞技氛围,就无法调动普通玩家对选手的热情,职业选手所受的关注大大减少,也就无法形成以战队为中心的粉丝圈……战队以往的运营模式在这个游戏里无法完全套用——至少在官方正式开放PK之前,战队的影响力会被大幅度削弱。”
经理人皱着眉,显然很有些犹豫。
“但也只是暂时,”
檀刃话锋一转,“这个游戏的战斗系统非常出色,不限制职业、技能、武器,战斗过程流畅无硬直、物理引擎几乎能做到完全真实……这种自由度极高的PK,会比过去任何一款游戏都更具观赏性……它注定风靡全世界”
霆斩的队长在游戏外时话不多,面对自己的教练兼偶像檀刃时更是矜持,就算是现在,也只是眼神发亮地扭头看向自己队里的副队长,像只正在祈求骨头的小狗。
副队长一向不太能直面这种眼神,主动帮队长发问,“教练,拥有格斗经验的人,在《创世纪》里会拥有巨大优势吗?”
“这是真实度过高所带来的必然。
翻滚受身、弹反格挡、跳劈背刺,哪一样不需要反复练习?”
檀刃低头刷手机,一心二用说话却条理清晰,“但只是前期。
游戏内的战斗辅助可自动纠正身体动作,多花些时间就能熟悉基础战斗……其他差距,可通过技能搭配和装备来补足。”
玩游戏,无论什么游戏,技能和装备的搭配都是一门深奥学问。
在这点上,有些俱乐部会高薪聘请数据团队,专门研究职业技能树和角色出装顺序。
霆斩当然也有数据部门,这是普通玩家无法匹敌的优势。
“还有一点。”
檀刃的目光终于离开手机屏幕,落在年轻的霆斩队长身上时,带了些许意味深长,“全息游戏不吃手速,不吃神经反射,不吃身体状态……只要有脑子就能玩。”
被盯得一头雾水的霆斩队长,不解地拿眼神问檀刃:所以?
“所以从今往后游戏竞技不再是年轻人独有的权利。”
檀刃将手机扔在茶几上,语气里的笃定让众人瞪大了眼睛,“比起不够沉稳还需历练的小年轻……或许某些因为年纪、身体、精神压力等原因退役的老选手,更占优势呢?”
经理人怔了下,瞪大眼:“你是说——”
檀刃耸耸肩:“我什么都没说,只是建议俱乐部再组个新战队罢了。”
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