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体质:6
敏捷:18
精神:8
饱食度:80%
饥渴度:80%
主动技能:
火球术(1级):释放火元素攻击。
】
这是简单到几乎简陋的模板。
没有等级,没有职业,血条和蓝条都是百分比,没有具体数字。
“这是不是代表人物无法升级,只能通过装备增加属性?”
小老虎对着自己的人物面板,有些摸不着头脑,“和普通的RPG游戏里养成角色不太一样。”
檀刃在意的却不这点,他沉吟道:“果然属性点的分配完全不考虑平衡吗?”
小老虎有些疑惑地问:“什么意思?”
秋柿接过话:“玩家属性的前三项,也就是力量、体质、与敏捷三项加起来,共有30点,但属性分配却不是自由的,系统会根据玩家的具体情况自动进行点数分配……你的敏捷特别高,是有什么特长吗?”
小老虎老实回答:“我以前是省射箭队的,反曲弓,复合弓都有过接触。”
后来全国比赛屡屡受挫,文化课也跟不上,索性放弃了射箭加入了一直向往的游戏战队,但休假时总会去专门的靶场练习。
“看来游戏推荐你走游侠路线,所以敏捷才会特别高。”
小老虎憧憬地跟着念叨句“游侠”
,挠挠后脑勺:“秋柿哥,您擅长什么啊?”
这次轮到檀刃接话了,他笑眯眯地说:“咱们副队,天生的魔法师。”
秋柿看他一眼:“三人队还要分出正副队长,你闲的?”
他转头对上小老虎又变得和颜悦色,“我精神力比较高。”
其他玩家现在难以控制的火球术,秋柿能完美地搓出个球——也就是因为这样,他才会被檀刃死皮赖脸地缠住,成了一个仅三人小队的副队长。
真是好大的权力。
队长檀刃则是典型的近战角色,力量达到15,体质也有10,檀刃说这是因为他是个业余拳击手,纯属爱好,并不专业。
“秋柿哥,您法杖多少钱买的?”
小老虎好奇地问。
“领主府给的,”
黑漆漆的法杖在秋柿手里打了个转,颇有些自得地回答,“没花钱。”
“啊?”
“我不想用刀,问侍卫有没有别的武器,就拿到把法杖。”
秋柿掂了掂,“不知道是什么材料……看着像木头,入手挺沉。”
小老虎瞪着圆眼睛,满脸心痛:“还能这样?!”
那、那我当时多问一句,岂不是就能拿到一把弓?
但凡这游戏不是网游,小老虎这会就要读档重来。
他忘了即便读档重来,让社恐患者开口向陌生人提要求,也是件难事。
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