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医师意味着药物供给,矿工意味着拥有硬通货,营养学家意味着粮食和水的供给。
三个职业都很好,只是在不同环境下各有优势。
在极为艰难的时期,医疗物资短缺,价格贵逾黄金;在相对和平的年代,拥有黄金即拥有购买力,可以大肆补给;万一流浪到荒岛上,黄金无用,食物和水才是最重要的。
难以抉择……
考虑足足一分钟后,苏寒做出决定,“我选营养学家。”
不管什么环境里,想要生存下去都缺不了水和食物。
没有其他资源,可以跟人家交换么。
机械音说,“职业选定,请稍候,系统正在处理中。”
过了几秒钟,苏寒面前出现一块透明色面板,上面写着——
姓名:苏寒(实名认证)
等级:1
职业:营养学家(拥有初级天赋)
饱腹度:100100
清洁度:100100
体力值:100100
下面有属性说明。
饱腹度:75%—100%,深绿色,吃得很饱。
50%—75%,浅绿色,不饿。
25%—50%,黄色,有点饿。
0—25%,红色,饥饿难耐。
服用食物可提高饱腹度。
清洁度:75%—100%,深绿色,干干净净。
50%—75%,浅绿色,不脏。
25%—50%,黄色,脏兮兮。
0—25%,红色,臭气熏天。
使用日用品可提高清洁度。
体力值:饱腹度、清洁度低于50,体力值缓慢降低。
(饱腹度、清洁度越低,体力值下降速度越快。
数值下降为0,游戏人物死亡,玩家淘汰出局,不可复活。
)
若有负面状态或受伤,体力值持续降低。
(负面状态可服用相应药物清除。
)
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