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……”
“你成功激怒了目标。”
虽然仅仅是造成了8点的伤害,可是武器附魔后却让索伦的杀伤力提高了一倍!
他最开始一刀才4点左右的伤害效果,两刀才能比得上现在一刀。
随着他扭身反手劈出,原本砍在土元素岩石表面上只有2、3点的伤害效果,也变成了6、7点的伤害,坚固的岩石上甚至被劈出来一道两三厘米深的痕迹,这就是二阶超凡武器附带的穿透和锋锐效果,在对付有天生护甲的敌人时,可以一定程度破开它们的防护装甲。
可惜不是最牛逼的【破甲】属性,要不然直接就能切豆腐一样切开它天生自带的元素装甲。
六刀!
索伦每一刀都额外附带了1点能量伤害,他连续六刀砍在了土元素的胳膊上,直接就从土元素的肩部砍断了它的一条手臂。
拿着超凡武器的索伦简直是战斗力爆表,甚至都不用旁边的阿拉丁出手,只要他稍微掩护一下,索伦就连续砍掉了土元素的两条胳膊半截腿。
最终一刀从颈脖切下来了土元素的脑袋!
……
第106章临阵突破
五千点的杀戮经验入手,索伦的表情有些亢奋。
他现在预存的杀戮经验已经有一万多点,足够将巫师和盗贼等级同时提升。
不过他还是强行将这种冲动按耐了下来,基础职业等级提升可以先放一放,对付这些土元素还用不着升级,最好是留着将来提升进阶职业。
以他现在的能力触发进阶职业只不过是时间问题,即便是没有条件他也可以自己创造出来条件,比如说进阶刺客。
进阶刺客只有三个前置条件,一个是100点的潜行,一个是杀戮之心(100个人头),最后就是50点的炼金术(毒药学)。
潜行技能已经足够,杀戮之心是背景专长,刺客都是冷血无情的职业者。
只要暗杀的目标达到100人,就可以自动掌握一个【杀戮之心】的专长,额外提高自身的1点意志。
索伦暗杀的目标不算少,只要给他一点时间,拿到一百个人头也是小事情。
至于最后的50点炼金术,这个就需要花点时间学习制作毒药了。
曾经刺客就是他优先选择的进阶职业之一,不过最后他还是选择了更加擅长隐蔽的潜行者。
(剧情原住民有见习刺客的职业,不需要【杀戮之心】的专长,但必须完成一系列的暗杀任务才能正式进阶刺客。
)
战斗结束。
就当索伦准备从土元素的尸体里面找出来元素核心时,一排数据突然浮现:
“战斗结束。”
“你对土元素造成了7(+2)点的劈砍伤害!
……目标死亡!
……”
“抽取灵魂能量。”
“你得到了2550点杀戮经验。”
……
“在一次次的杀戮中,你的战斗技巧变得越发灵活!
……”
“你获得了专长【反射闪避】的信息。”
“你获得了专长【灵活移动】的信息。”
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