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“我们也有个密码打不开,两位数的密码,十位数上画着个恶魔的羊角,个位数上画了个天使的光圈。”
﹝TheMagician﹞也交换了自己的情报。
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“那个密码锁只给三次尝试机会,不允许我们穷举,我们就放着没有管。
而这位﹝TheMoon﹞小姐倒是解了个机关,拿了条信息。
她看了以后,觉得没啥好藏的,用电子手册扫描了一下,上传到【公共情报池】了。”
公共情报池?
这倒是个新玩意儿。
沈行连忙打开了选手手册,果然,在之前的“双A光荣榜”
功能旁边,发现了“扫描”
和“公共情报池”
两个新按钮。
他先点击了“扫描”
功能,很显然是用来扫描上传情报的。
而随后点击“公共情报池”
的时候,发现情报池里已经有了三条信息了。
“我找到的线索是:【恶魔的象征物】。”
﹝TheMoon﹞开口说道,展示手里的一束纸玫瑰,“在外面的餐厅布景的区域里找到的。”
恶魔的象征物?
这仅仅是个名词,也不是个完整的句子,读不出任何语义来。
而“公共情报池”
里,除此之外,还有两条信息,应该是其他13名选手中的某几位所搜到的:
【一分耕耘,一分收获。
】
这条信息也是纯纯的谜语人,沈行略过不看。
这种涉及搜证的解谜游戏,一定有一些冗余的干扰线索,沈行非常怀疑这句话就是其中之一。
毕竟﹝TheMoon﹞搜到的【恶魔的象征物】,好歹还和版型名称【巴别塔的恶魔】有点关联,但这句中国谚语看不出任何内涵。
然而,“公共情报池”
的第三条,信息量巨大:
【每有1人参与巴别塔的建造,且存活,则巴别塔增高2层。
】
这条信息,应该会涉及游戏目标的核心线索!
毫无疑问,沈行最想要得到解答的问题之一——到底怎么建造巴别塔,这条线索就是一个答案!
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