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双方也没有磨叽。
史莱克战队和武魂战队纷纷亮出了各自的武魂的魂环。
不过让众人惊奇的的是,武魂战队也有两个“没有武魂”
的人。
为什么说也呢——
因为,史莱克战队就有五个“没有武魂”
的选手。
此时同样坐在观众席的林川,也是看着竞技场上的一切。
不同于这些少见多怪的路人甲众,林川当然知道这些轮回者为什么“没有武魂”
。
说是没有武魂,其实就是武魂表现的不明显。
通过自己的系统小贱贱,林川也是知道——
当轮回者进入斗罗大陆的时候,是有一个“读秒”
期间的。
在这十五分钟的载入时间,轮回者会对斗罗大陆有一个简单的了解。
这就可以让轮回者对于自己降临后的选择有一个基本的判断。
除了对斗罗大陆的了解,更重要的,还是让轮回者更好的融入副本世界。
而在斗罗大陆,轮回者是可以花费轮回点购买武魂的。
轮回点就是轮回者完成轮回副本或者向轮回殿堂缴纳物资时获得的通用货币。
不过在购买武魂之后,武魂不是永久保留的,
说的更准确一点,应该是,不是百分百保留的。
轮回殿堂会根据轮回者的任务评分进行判断。
因为这个副本轮回者才获得了购买武魂的权利——
所以、自然的、理所应当的,武魂的最后解释权还是归轮回殿堂所有的~
不是吗?
另外就是,武魂的购买需要花费的轮回点也是巨额的。
就连等级最高的陈凡都是“白板”
,没有购买武魂。
其他人就更不用说了。
而如果没有购买武魂的话,那轮回殿堂就会将轮回者的武魂默认为本体武魂——
也就是轮回者本身。
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