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)主动效果为爆发,短暂消除隐忍的效果,并获得生命上限,法力上限,物理攻里与防御力,魔法攻击力与防御力,命中与闪避这些基础属性500%的提升效果,同时任意伤害都能造成大范围伤害。
施法时间2秒,消耗技能等级*500的法力值。
持续时间为技能等级*10分钟+30分钟,CD100小时-技能等级*10小时。
当可能有把隐忍与爆发LV1学了之后,他才发现了这个技能对于可能有而言是多么的坑,可能有看了下自己的基础属性。
姓名:可能有
种族:雄性半兽人
职业潜能师,灵媒师,袭背者,奴役者,奔跑者,苦修者。
等级:45级。
基本属性:
体质166
敏捷:65
精准:65
魔力:120。
自由属性点:990
基础生命:1
基础魔法值:1
基础攻击:1
基础破坏:530
基础防御力:1
基础魔法攻击力:1
基础魔防:1
基础命中:1
基础闪避:1
潜力点:。
我尼玛,若不是属性最低不能低于1点,可能有这攻防血量之类的都得整到负数去。
也是直到这时可能有才发现了一个规律。
那就是职业技能里似乎那些同时具备被动效果,又拥有主动效果的技能,它们的被动效果都会触发可能有的天赋。
比如奴役者的奴役之印,灵媒师的灵魂附体。
要是早点察觉到这点,可能有打死也不敢学这个技能啊。
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