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但是让能够伪装的朴柔拖运,然后大家做出受损被玩坏的样子,应该还是能够过关的。
事实上,他们就这样假死呆在原地的话。
运气好有战舰从边上经过,也有机会直接攀爬登陆。
不过深空无限广大,那就真的太需要运气了!
与之相比。
显然还是这样的假死更具可行性。
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战斗正酣……
帝国军四面八方的逃窜,远征军四面八方的追击。
偶尔也有试图突入敌方阵地进行反击的,不过碍于兵力和火力的差距,往往都是昙花一现。
夹在这样热闹的背景中,朴柔假装的拖运船弹出钢索,勾连着一具具的机甲——大多数是小伙伴们假装的,也有走在半路上搜集的真正的机甲残骸,小心翼翼的避开敌我双方交战之地,向后方的战舰靠拢过去。
目测兼机甲扫描。
很容易统计出来,分布在这片不断扩大的环形战场上的地方飞船多达十二三艘。
眼前这艘不是离他们距离最近的。
却是位置最好的一个。
因为它相对整体的位置比较突出,左右前后都是战场。
需要扫描的范围最大,自然,小伙伴们的西洋镜被拆除的几率也就最小。
不过,虽然主动拆穿的没有,炮弹飞弹粒子束来来往往……小伙伴们被误炸都不止一次两次。
而且还不是敌人动的手,朴柔更换了拖运船的核心,拥有了敌人的识别码,敌人的攻击会自动调整尽量避开她的方向,倒是自己人那边不会管这些,毫无顾忌的胡乱开火误伤数次。
或许有人奇怪,既然可以这样伪装,为什么不直接伪装成敌方的机甲,那不更简单直接?
因为机甲是作战单位,识别不仅仅靠能量核心的。
其实维修拖运船也是一样,更换的不仅仅是核心,还有并入敌人网络的其他几个组件。
只是维修拖运船的终究结构相对简单,更换起来比较容易,非作战单位网络的安全性也比作战网络低的多,更加容易突破。
所以小伙伴们一边在聊天频道里低叫着,一边苦苦装死忍耐。
相比装死等待战舰靠近然后趁机上船,这种方式其实也挺讲究运气的。
距战舰还有两万多千米,拖运尚需三四分钟。
“不对劲!
有点不对劲!”
忽然林秋然叫起来。
“怎么了?”
众人低声问道。
其实他们互相联络靠的是近场频道,不说机甲的隔音系统,就是太空环境也不可能让他们的声音传递出去。
但是此情此景,情不自禁。
林秋然盯视着自己数据分析的画面,通过共享指点给所有人看:“你们看,这几门三级主炮,刚才曾经有几次机会穿过咱们,攻击后边的人,但是都放弃了。”
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