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他们会去抢劫那些哥布林和小混混,去偷正常平民的东西来快积攒铜币。
甚至一些曾经欺负玩家的哥布林会在某些角落被杀死。
而杀戮弱小的哥布林是涨经验的,并且他们现,这些社会的渣滓只要在没有监控的地方被杀,那么执法队也不会过于追查时。
玩家与居民的矛盾升级了,一些玩家开始猎杀落单的哥布林、小混混,甚至是一些普通居民。
毕竟在大部分玩家眼里,这里再真实那也只是游戏罢了。
而一些被杀死的平民也是有自己的交际圈的,孩子、朋友、亲戚都有可能是某军团的士兵或者富商的护卫家仆。
玩家与居民的冲突再次升级,一位被杀死亲人的士兵愤怒的将一位玩家从八级杀到了一级,玩家们的猎杀也逐渐放肆。
似乎就要演变成玩家和官方势力的直接冲突。
也就在这时,联邦开始颁布有关玩家的法律,并且军队开始镇压玩家和平民,宣布了新的律法,对于玩家和居民都做出了限制。
【奇观不得在城内造成杀戮,违者将被连续处死,没收身上一切物品,直至实力降到最弱,连续犯罪过三次者,将被联邦处于永禁惩罚,不得再出复活点。
】
【奇观在城池内享有普通居民的待遇,被杀害只要能拿得出证据,对方将会被判处故意杀人罪,成为矿奴或直接处死。
】
【抢劫、盗窃,被抓到将会处盗窃物价值的两倍罚金。
】
律法就加了这三条,算是暂时解决了玩家与居民的冲突。
而这三条也代表了联邦对玩家们的研究已经到了很深的程度,比如玩家是靠杀生、做事升级,死亡后等级会降低、在固定的房间复活等等一系列规律。
当然,有玩家不信邪,去试了一下,然后其他围观的玩家们就看到一个法师施展了场景回溯魔法,顿时,在朝阳城的一名七级玩家变回了一级。
至此,第一次玩家与npc的冲突停止,一切又恢复了原本的和谐。
“可怕,这里就是第二个真实的世界啊。”
德玛西亚关掉那玩家被爆杀的视频,有些感慨。
“真实度97%本就夸张,除了我们玩家之外,这里和真实的世界没有区别。”
卫旅点点头,也同样有些感慨:“很多时候我其实都不太相信,这会是一个游戏,不然为什么其他的游戏公司,最多还是VR?”
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