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算算每个团队采集到的资源总价值,挑出20个优胜队。
开启第三阶段……
唔。
光有财力和诚意不够,武者最基本的要求是实力。
鬼兄的81连胜想法没错,稍微改一改。
不用那么麻烦找地下暗擂,玩家在那里就是小虾米。
新居海岸的擂台便可。
玩家在对应境界的擂台得81场连胜。
队伍8-12人,团队20人,要求有8人达标吧。
所谓“竞技场”
,基本是玩家对战玩家……81连胜不难。
柳穿鱼绞尽脑汁想:这时,是不是得搞个“副本”
?
对!
模仿“大宗师的遗迹”
,利用金木水火土属性,掺和些阵法,让玩家闯关。
柳穿鱼记得玩家有在线时长限制。
关卡不能搞得太难。
卡着八个时辰能完成的极限。
副本具体的设计,剑帅一时没头绪。
丢回给鬼兄,煞有其事给出指导:“鬼兄按照你闯过的墟藏布设即可。”
鬼兄全盘接纳:“嗯。”
“须弥境何在?”
“大荒极北,无天域。”
柳穿鱼恍然。
大荒,听名字就感觉不是很友好的地方;
茫茫荒芜地域,自然环境极端恶劣,生物难以生存;
少数生存在大荒的,鸟兽虫蛇、乃至植物,都很生猛。
更何况“无天域”
……
一年有半年是永夜!
积雪数丈,寸步难行,雪里更藏无数凶险!
柳穿鱼假惺惺同情玩家三秒。
遂表现得非常专业:“最后一阶段,让玩家探索无天域,进度满2%……能行?”
其实也不懂2%进度算多还是算少。
想到玩家目前,好像往北最远,也才到不咸山附近,大荒鲜有人涉足,探索无天域达到2%,或许略苛刻?
鬼兄沉默片刻,答:“能行。”
柳穿鱼斟酌半晌,道:“姑且这样。”
毕竟,项目要求鬼兄半年内完成,不能给玩家布置过难的任务,会来不及的。
鬼兄端坐,捧着灵犀镜,人如木雕,一动不动。
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