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」
「草!
怎么来了三个100+?」
「没看侦查报告?对面3个110+,5个100+,2个90+,70-89级71人,50-69级差不多700人,其余4200人平均39级上下,」
「看了,当时只注意到5000人,慌得很。
」
「头皮发麻。
」
「咱们这边现在多少人了?」
「3200+3100。
」
「3200是我们,3100都是49+招募来的?」
「对头。
」
「好多四测来的……草,一年升50级,嫉妒!
」
「没什么,到59级卡死他们。
」
「我有点担心,到时战功会不会不够啊?叫这么多外援。
」
「问题不大,先期从攻打十个土匪寨,到建城,整个过程战功都在累加,只要守城成功,3200人只要不全划水,战功不怕不够。
」
「我更担心的是……老大付得起这么多人员工资?」
「一人2银,打怪掉落各自分配,系统给算战功,我都羡慕他们。
」
「唉,下回别家建城,咱也去捞一笔!
」
刷屏的是镇守悬索桥这一段的几个团。
一个精英团;
三个普通团。
守好悬索桥也是此战一个关键。
悬索桥本身不容易损毁,但连接崖壁跟镇猿山的两边桥墩,遭到天级高手狂轰滥炸的话,可能会出现问题。
建城时间太紧张,有的材料实在找不到,不得不先用次一点的。
按理说,敌军攻破镇猿山,才能打到这一边桥头。
不过,泽州多水域,白泽旗军士个个水性很好。
难保不会有人潜水过沧水,搞个飞爪什么的,从悬崖峭壁悄悄摸摸爬上来,突袭后方呢!
城战倒计时期间,壹家内部、壹家跟外援们开过好几轮作战会议。
镇猿山地图特殊,只有一半玩家先上前线,两头桥墩、哨塔,各安排几个团,剩余守隧道的,甚至有几支队伍巡逻官道那边。
阵法核心所在的乡老府,两个精英团,和十支外援队伍坐镇;
四面城门,都分配足够的兵力。
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